【C#/Azure】リードエンジニア/自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAWSAzureUnity
フロントエンドエンジニアPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
コーポレートITエンジニア支援
作業内容 クライアントのコーポレートプラットフォーム部で管理している
ITツールの構築、運用保守、利活用・定着促進及び、評価、分析支援を行っていただく案件です。
全社的に導入している主にSaaSのITツール全般の運用保守として、
導入したITツールの利活用や、定着に向けた施策の立案を考え、施策実行のフェーズまでを担当いただきます。
また、下記のような業務にもかかわっていただく予定です。
・運用中のツールの棚卸
・投資対効果に見合うかなどの評価
・ITライフサイクル全般のフローの確立、各フローの改善
<基本時間>
9:00~18:00(フレックス制度あり)
<備考>
円滑なコミュニケーションを図るため業務中はZoom常時接続となります
(マイクOFF、カメラON、アバター表示等の調整可)
※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
【週5日/フルリモート/TypeScript,ReactNative】アプリ/モバイルエンジニア(受託開発リード)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactTypeScript
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
【事業内容】
「全てのファンが自分の『好き』に誇りを持てる世界をつくる」 をミッションに掲げ、「電子トレカ」事業などを中心に、ファンに新たな価値を届けるスタートアップ企業です。
主力である電子トレカ®︎ コレクションサービス ORICALを始め、テクノロジーとクリエイティブの力で、これまで存在しなかったモノを生み出し、新しい価値をコンテンツホルダーの皆様、そしてそのファンの皆様と一緒に作っていくことを目指しています。
現在、7つのプロ野球球団や日本相撲協会など、国内外の大型IPとともに、さまざまな事業を展開しています。
【事業方針】
ファン一人ひとりのニーズを可視化・集約し、それらに基づいた新たなファン体験を提供することで、スポーツ・エンタメの領域における新たな商流を生み出し続けます。
ファンとスポーツ・エンタメが触れ合うあらゆる場面に介在して、新しい価値を作っていくことが基本方針です。
現在は上記の電子トレカが中心的な事業になっていますが、ここにとどまらず、さまざまなデジタルコンテンツ、サービス、またシステムを新規事業として立ち上げ、展開する予定です。
【仕事内容】
ネイティブアプリエンジニアとして、受託開発プロダクトの開発業務のリードを担っていただきます。
全体PMと密にやり取りを行いながら、開発業務の進行管理と開発実務を行っていただきます。
【仕事内容詳細】
・受託元担当者とのチームMTGへの出席
・受託元の要望するビジネス要件・画面設計を元に、機能要件の詳細化や設計
・ネイティブアプリエンジニア、サーバーサイドエンジニア(1~3名)のタスクマネジメント、進行管理
・実装、テスト
・既存機能の不具合調査、修正
・上記業務に関連するMTGへの出席
【Flutter】医療領域向けプロダクト開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyAndroidiOSDockerGitHubTypeScriptFlutterNext.js
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・医療領域向けプロダクトの開発ににおいて、
主に下記作業をご担当いただきます。
-ネイティブアプリのアーキテクト、設計、開発、運用
-プロダクト初期段階での言語、開発環境、運用ツール等技術の選定、導入検討
-新規サービスの使用策定、協業
【PL】通信事業者向けインフラ検証構築案件
業務委託(フリーランス)
LinuxDockerWinSCP
ネットワークエンジニアサーバーエンジニア社内SEPLPMPMO
作業内容 ・通信事業者向け検証構築案件に携わっていただきます。
・PLとして、下記作業をご担当いただきます。
-詳細設計書、設定ファイル作成
-検証項目、検証手順書作成
-動作検証、周辺装置との接続試験
-新規装置構築や設定変更関連ドキュメント作成(実行タイムプラン、手順書、構成図など)
-新規構築作業や設定追加/変更作業
-新規装置受け入れ試験
-装置のサービスインやサービスアウト作業
-装置正常性確認、コール試験、KPI確認
リモート併用|【Angular】航空業界向け_システム老朽化対応 開発/Ita(フロントエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
JavaAngularAWSDocker
フロントエンドエンジニア
作業内容 弊社顧客の請負案件での航空業界向けのシステム老朽化対応(開発/Ita)での募集です。
Angularでのフロントエンド開発/Itaを担当頂ける方を募集します。
<想定作業>
・Web機能のコーディング、UT、Itaの実施。
※技術力に長けた方を募集していますのでSEのみの経験よりはPG長期間の方を優先。
【システム概要】
航空業界における統制管理システム(業務システム)
※イレギュラー対応を主としたシステム
例)羽田→新千歳の便の出発が遅れたり、大雪で空港に着陸できそうになかったりした際に「どのようにして、いかに早く通常運航に戻すか」を検討するシステム。
【機能的な特徴】
Push配信を利用したシステム
【プロジェクト概要】
現行システムのアーキテクチャ刷新がポイント。
対象範囲としては現行機能の踏襲となる。
刷新ポイントは下記の通り。
【現行環境】
クライアント :Nexaweb
サーバー :Spring+MyBatis
(バックエンド)
DB :Oracle
OS,M/W :Linux,JBossEPA,MQなど
環境 :オンプレ
【新システム環境】
クライアント :SPA(Angular)+MQTT(Push)
・現行IEからChromeへ
・モバイル対応(iPad,iPhone対応)⇒SPA/PWA
サーバー :Spring+MyBatis
(バックエンド) ・JavaのV-UPに伴い、非互換、非推奨のコードの置換
・クライアントからの呼び出しをWebAPI化する
・他システムからのAPI呼び出しを可能にする
(1本のみ、他システムのWebAPIを利用する)
DB :Aurora(PostgreSQL)
OS,M/W :EOSのためV-UP
環境 :AWSに移行
構成管理サーバー等もAWSのサービスを利用する
コンテナ(Docker)を採用する
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
リモート併用|【Angular/CSS3/Springboot】航空業界向け_システム老朽化対応<アーキテクト枠>(フロントエンドエンジニア)
業務委託(フリーランス)
CSSMyBatisAngularMavenCSS3SpringBoot
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 案件内容 :システム老朽化対応(アーキテクト枠)での募集です。
<想定作業>
アプリケーションFW部品およびアプリケーションの技術課題に関する調査および開発者への修正方法の共有
・対象の大まかなアプリケーション構成
フロント=SPA(Angular+Wijimo)バックエンド=SpringBoot,Mybatis)
・開発もしくは結合テスト中に発見された技術課題の対応
(技術課題調査及び開発支援要員)
【システム概要】
航空業界における統制管理システム(業務システム)
※イレギュラー対応を主としたシステム
例)羽田→新千歳の便の出発が遅れたり、大雪で空港に着陸できそうになかったりした際に「どのようにして、いかに早く通常運航に戻すか」を検討するシステム。
【機能的な特徴】
Push配信を利用したシステム
【プロジェクト概要】
現行システムのアーキテクチャ刷新がポイント。
対象範囲としては現行機能の踏襲となる。
刷新ポイントは下記の通り。
【現行環境】
クライアント :Nexaweb
サーバー :Spring+MyBatis
(バックエンド)
DB :Oracle
OS,M/W :Linux,JBossEPA,MQなど
環境 :オンプレ
【新システム環境】
クライアント :SPA(Angular)+MQTT(Push)
・現行IEからChromeへ
・モバイル対応(iPad,iPhone対応)⇒SPA/PWA
サーバー :Spring+MyBatis
(バックエンド) ・JavaのV-UPに伴い、非互換、非推奨のコードの置換
・クライアントからの呼び出しをWebAPI化する
・他システムからのAPI呼び出しを可能にする
(1本のみ、他システムのWebAPIを利用する)
DB :Aurora(PostgreSQL)
OS,M/W :EOSのためV-UP
環境 :AWSに移行
構成管理サーバー等もAWSのサービスを利用する
コンテナ(Docker)を採用する
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【VP of PreSales】(フルリモート/0.5人月~)AI系受託プロダクトのプリセールス統括
作業内容 AI技術を事業の柱としているメガベンチャー企業にて、AI技術を活用したソリューション開発を行っている部署がございます。そこでプリセールス/サービス導入コンサルティング業務を統括するVP of PreSalesを募集いたします。お客様に対して、機能改善に関するご要望を技術的な観点でヒアリングし、それに基づいたサービス内容のカスタマイズや、技術的な新規提案を行っていただきます。商談時には、営業とエンジニア双方の観点でお客様のご要望を取りまとめ、開発要件への落とし込みやその後のプランニングまでお任せいたします。
<想定業務内容>
AI SaaS事業・AI Solutions事業に関する以下業務をお任せします。
・弊社営業メンバーとの商談同席(フルリモート)
・顧客課題の技術面での整理
・プロダクト改善への落とし込み(機能改善やカスタマイズに伴い必要な要件定義等)
・営業とエンジニアの橋渡し役
・新規プロダクトへの技術支援、営業支援
・プリセールスメンバーのマネジメント、組織構築 など
【使用するツール】
・Googleスプレッドシード
・Googleプレゼンテーション
・Googleカレンダー
・Google Drive
・Slack
・Zoom
【ネットワークエンジニア/0.2人月~】次世代監視カメラサービスにおける技術支援(出社基本)
作業内容 ■概要:
主に防犯カメラサービスにおけるネットワーク分野での技術支援となります。
具体的には…
<ネットワーク業務>
・機器の設置に関する技術的アドバイス
・お客様からのお問い合わせ対応など
※導入時は、お客様に導入いただくか、業者を同社より手配させていただいています。
<お客様からの問い合わせの例>
・機器が思うように作動しないが、要因特定ができない(ネットワーク接続なのか、機器の不調なのか)
・店舗に導入しようしているが、ネットワークがうまく接続できない など
<バックエンド業務>
今後、防犯カメラサービスに新たなシステムを追加していく予定のため、
API連携の業務もお任せしたいと考えています。
■顧客:
現在は、主に小売店、飲食店、倉庫、工事など、店舗や施設を運営している業種が多いですが、
今後はさらに導入を広げていきたいと考えています。
同社では、世界中で900万台の導入実績がある防犯カメラサービスを、日本企業向けにローカライズ化し、展開しております。
同社の防犯カメラサービスは、AIによる検知機能が搭載されており、モバイルと連携することで、
遠隔でリアルタイム映像の確認が可能で、動体を捉えた時間を特定することができるという特徴を持っています。
防犯意識の高まりから問い合わせが増えておりますが、ネットワークに知見を持った方が社内におらず、
本製品の導入を検討しているお客様の対応がスムーズに行えていないことが課題です。
また、今後、拡張サービスを展開するにあたり、システムのAPI連携の業務も発生する予定です。
さらに事業を拡大していくためにも、
ネットワークやAPI連携のご知見がある方にご支援をお願いしたいと考えております。
【Unity】事業部横断ゲームコアシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・ゲーム開発とAI開発を推進する専門組織において下記をご担当いただきます。
-ゲームコアシステムの開発
-キャラクター制御系システム開発
-UIシステム開発
-ゲームシステムにおけるリソース管理
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-業務効率化ツール等のシステム開発
-ゲームクライアント領域に限らず、AI技術を応用した業務効率化ツール等のシステム開発
-機械学習モデルのゲームクライアント組み込み
-AI技術のゲーム領域への応用のための技術検証
【週5日/フルリモート/TypeScript,ReactNative】アプリ/モバイルエンジニア(受託開発リード)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptReactTypeScript
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
【事業内容】
「全てのファンが自分の『好き』に誇りを持てる世界をつくる」 をミッションに掲げ、「電子トレカ」事業などを中心に、ファンに新たな価値を届けるスタートアップ企業です。
主力である電子トレカ®︎ コレクションサービス ORICALを始め、テクノロジーとクリエイティブの力で、これまで存在しなかったモノを生み出し、新しい価値をコンテンツホルダーの皆様、そしてそのファンの皆様と一緒に作っていくことを目指しています。
現在、7つのプロ野球球団や日本相撲協会など、国内外の大型IPとともに、さまざまな事業を展開しています。
【事業方針】
ファン一人ひとりのニーズを可視化・集約し、それらに基づいた新たなファン体験を提供することで、スポーツ・エンタメの領域における新たな商流を生み出し続けます。
ファンとスポーツ・エンタメが触れ合うあらゆる場面に介在して、新しい価値を作っていくことが基本方針です。
現在は上記の電子トレカが中心的な事業になっていますが、ここにとどまらず、さまざまなデジタルコンテンツ、サービス、またシステムを新規事業として立ち上げ、展開する予定です。
【仕事内容】
ネイティブアプリエンジニアとして、受託開発プロダクトの開発業務のリードを担っていただきます。
全体PMと密にやり取りを行いながら、開発業務の進行管理と開発実務を行っていただきます。
【仕事内容詳細】
・受託元担当者とのチームMTGへの出席
・受託元の要望するビジネス要件・画面設計を元に、機能要件の詳細化や設計
・ネイティブアプリエンジニア、サーバーサイドエンジニア(1~3名)のタスクマネジメント、進行管理
・実装、テスト
・既存機能の不具合調査、修正
・上記業務に関連するMTGへの出席
【翻訳外注管理】スマートフォン向けIPゲーム/英語圏ローカライズ案件
作業内容 ・英語圏で展開するスマートフォン向けIPゲームのローカライズに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-外注管理(翻訳企業との折衝および進捗管理)
-翻訳業者より納品される英文テキストの監修や校正(言語レビュー)
-ゲームに実装された英文テキストの実機上での表示確認や修正指示(言語デバッグ)
-翻訳関連資料の作成や編集および管理
-緊急対応時における告知用テキストの日本語から英語への翻訳
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
女性向け青春学園ゲーム/イラストディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAI
イラストレーター
作業内容 ・女性向け青春学園ゲームのキャラクターイラストやディレクションに携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ラフや衣装デザインの作成
-ゲームの世界観を踏まえたキャラクター制作のディレクション
-イラストの作成やチェックおよびレタッチ
-外注の管理やフィードバック
-制作進行や工数の管理
-エフェクトやモーションのご経験がある方は、併せて依頼されることがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【iOS】EC/SNS/マッチングアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPObjective-CAndroidiOSMySQLAWSApacheUnicornEclipseXcodeNetBeansSwiftGitHubCentOS
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・EC、SNS、マッチングなどのシステム開発に携わって頂きます。
・Objective-Cを用いた設計~実装、テストまでを主に担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、
Java(Android)もしくはPHPを用いた開発のご経験者は、
Objective-C以外でのシステム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
乙女ゲーム/シナリオディレクション案件
作業内容 ・乙女ゲームのシナリオディレクターとして、世界観作りやキャラクターのコンセプト、
およびストーリー作りなどゲームの根幹となる部分に携わって頂きます。
・主な作業内容
-キャラクター設定の立案や管理
-世界観作り
-ディレクション
-シナリオライターへのフィードバックや校正およびチェック
-本稿制作のためのイベントプロットや原案の作成
-シナリオスクリプトの作成やディレクション
-キャラクターボイス収録のディレクション
-スチル指示書作成
-折衝や打ち合わせ
【AWS】プラットフォームサービスのモバイルSDK開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonGoObjective-CAndroidiOSAWSGitSwiftKotlinGoogle Cloud PlatformGitlab
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
・自社サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて
1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、
都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
・要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、
お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
・設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して
技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
・開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および
AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、
大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有の
セキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
・運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや
引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
・ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていく
サポート体制もあるので安心です。
★案件のメリット・やりがい★
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、
大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、
新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、
もっとOSのコアな機能や知識を増やしたい、という人には、
対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮した
SDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
開発環境:・開発言語:Objective-C、Swift
・ソースコード管理:Git、GitLab
・コミュニケーションツール:Slack使用ツール
▼勤務地等
最寄駅:神谷町※リモート可
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【Java】プラットフォームサービスのモバイルSDK開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonGoAndroidiOSAWSGitKotlinGoogle Cloud PlatformGitlab
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件内容:
2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
・本サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて
1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、
都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
・要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、
お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
・設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して
技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
・開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および
AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、
大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有の
セキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
・運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや
引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
・ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていく
サポート体制もあるので安心です。
★案件のメリット・やりがい★
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、
大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、
新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、
もっとOSのコアな機能や知識を増やしたい、という人には、
対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮した
SDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
開発環境:-開発言語:Kotlin、Java
-ソースコード管理:Git、GitLab
-コミュニケーションツール:Slack
▼勤務地等
最寄駅:リモート可 ※現場は神谷町
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【プランナー】(リモート可)ブロックチェーンゲームプランナー(WEBサービスの立ち上げ経験者)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 オリジナルとIPを活用したブロックチェーンゲームの開発を進めています。 ブロックチェーンゲームではまだ人気IPを活用したゲームはほとんど存在しません。 今まで培ってきたIP獲得力を活かし、人気IPを活用したNFTゲームを提供してまいります。 サービス展開については当初から欧米、アジアを中心としたグローバル対象のサービスを提供してまいります。
【主な業務内容】
新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおけるプランニング業務全般をお任せします。
・企画立案、仕様書作成 (要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIの策定と管理
・ディスコード等の運営
・上記に付随する業務や資料作成
【Python】プラットフォームサービスのモバイルSDK開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonGoObjective-CAndroidiOSAWSGitSwiftKotlinGoogle Cloud PlatformGitlab
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
・自社サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて
1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、
都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
・要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、
お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
・設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して
技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
・開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および
AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、
大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有の
セキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
・運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや
引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
・ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていく
サポート体制もあるので安心です。
★案件のメリット・やりがい★
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、
大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、
新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、
もっとOSのコアな機能や知識を増やしたい、という人には、
対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮した
SDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
開発環境:・開発言語:Objective-C、Swift
・ソースコード管理:Git、GitLab
・コミュニケーションツール:Slack使用ツール
▼勤務地等
最寄駅:神谷町※リモート
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【直接取引】【UnrealEngine/Unity】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向けエフェクトアーティスト(リアルタイム3Dエフェクトの業務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/新規開発タイトルにおける
エフェクト制作全般をご担当頂きます。
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります
【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【事業部長】(フルリモート/0.75人月~)AI系受託プロダクトにおける事業部長
作業内容 AI技術を事業の柱としているメガベンチャー企業にて、AI技術を活用したソリューション開発を行っている部署がございます。そこで事業部の部長として活動頂ける方を募集いたします。自社LLMや音声認識などのAI技術や機械学習、Web3、ブロックチェーン、分散コンピューティングなどの幅広いデジタル技術を活用したソリューションを展開しております。特にエンタープライズ向けにソリューションを展開し、企業の全社AI化を推進しつつ、売上目標達成に向けて営業戦略/マーケティング戦略/組織戦略の立案を実行するために必要なチームの組成・マネジメントを担当いただきます。また、新規アライアンスの開拓およびアライアンス(キーエンス・デロイトなどのパートナー)コントロールも対応いただきます。
<想定業務内容>
・ソリューション事業部責任者として事業戦略、営業戦略、組織設計の立案/実行から管理
・セールスチームを組織し、チームコミュニケーションのプロセスを最適化し、
迅速に意思決定できる活動環境を構築
・アライアンスコントロール
・事業部目標に対しての管理
・マーケティング戦略立案、数値管理
【使用するツール】
・Googleスプレッドシード
・Googleプレゼンテーション
・Googleカレンダー
・Google Drive
・Slack
・Zoom
【直接取引】【PHP】某モバイルネイティブゲームタイトル向けサーバサイドゲームエンジニア(PHPを使用したゲーム開発・運用業務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
PHPMySQL
ゲームエンジニア
作業内容 ■ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
・サーバーサイド プログラム設計・開発
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
※ご志向によりフロントエンドのプログラム設計・開発にも携わっていただけます。
【主な使用言語・環境】
Linux, Apache, MySQL, PHP, JavaScript, HTML
AWS, Redis, Memcached
Unity
【Unity】某モバイルネイティブゲームタイトル向けクライアントサイドゲームエンジニア(Unity(C#)でのゲーム開発/運用経験のある方)
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム運営会社でのiOS / Android /Windows 向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unity ゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンド プログラム設計・開発
※ご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【主な使用言語・環境】
C#, Unity
【PHP】プラットフォームサービスのモバイルSDK開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonGoAndroidiOSAWSGitKotlinGoogle Cloud PlatformGitlab
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
・自社サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて
1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、
都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
・要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、
お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
・設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して
技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
・開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および
AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、
大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有の
セキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
・運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや
引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
・ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていく
サポート体制もあるので安心です。
★案件のメリット・やりがい★
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、
大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、
新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、
もっとOSのコアな機能や知識を増やしたい、という人には、
対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮した
SDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
開発環境:-開発言語:Kotlin、Java
-ソースコード管理:Git、GitLab
-コミュニケーションツール:Slack
▼勤務地等
最寄駅:神谷町※リモート可
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【PHP】プラットフォームサービスのモバイルSDK開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCPythonGoObjective-CAndroidiOSAWSGitSwiftKotlinGoogle Cloud PlatformGitlab
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
2億人を越える登録者ユーザーが在籍しているアプリとなっております。
・自社サービスのiOSアプリ向けSDK開発、保守
・最新OS等に対応するための技術情報の調査
・各種SDK組み込みドキュメントの整備、保守
プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて
1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、
都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。
・要件定義段階からプロジェクトマネージャーと相談しながら、
お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
・設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して
技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
・開発フェーズでは、Kotlinを中心とした開発および
AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った、
大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有の
セキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
・運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや
引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
・ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていく
サポート体制もあるので安心です。
★案件のメリット・やりがい★
大手企業向け公式アプリの開発に関わることができます。
多くのユーザーに使っていただけるアプリ開発に携われるため、
大きなやりがいを感じていただけます。
技術要素に関しては比較的、自由に設計および選定することが可能で、
新しいことにもチャンレンジできます。
ベテランエンジニアで普通のアプリ作りは飽きた、
もっとOSのコアな機能や知識を増やしたい、という人には、
対エンジニアが使用するためにいかに使いやすいかを考慮した
SDK開発ができるため、更なるスキルアップを目指していただけます。
開発環境:・開発言語:Objective-C、Swift
・ソースコード管理:Git、GitLab
・コミュニケーションツール:Slack使用ツール
▼勤務地等
最寄駅:神谷町※リモート可
勤務時間:10:00~19:00
▼条件面
面談:1回
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
【直接取引】【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
Sketch UI/UXデザイナー(レジアプリ)【週4日~可】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSketch
UI・UXデザイナー
作業内容 大手Webサービス企業の提供するPosレジアプリで、UI/UXデザイナーを募集いたします。
<内容>
・サービスのiPad/iPhoneアプリ、Web画面のUIデザインをご担当いただきます
・ディレクターからビジネスやクライアントの要求事項が連携されるので、それを元にプロダクトに適切に落とし込むための情報設計、画面設計を主導し、UIにまとめ開発に連携することが主な職務範囲になります
・開発段階に入った案件のリリース前受け入れ確認(UIやグラフィックの品質確認)も業務に含まれます
・案件によっては、ユーザーヒアリングの同行、ユーザビリティーテストの設計、プロトタイプの作成、実査をお願いする場合があります
・基本はディレクターや開発など他職種のメンバーと案件ごとに構成されるチーム内で上記職務を推進いただきますが、それとは別で、デザインチーム内でのデザインシステムの構築/運用、デザイン主導の提案業務のサポートをいただくことがあります
<備考>
現在リモートワーク
ご参画当初のPC受け渡しや、その他業務上必要な際は出社あり
※掲載金額は週5日稼働の金額です
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作