【PHP/20代30代活躍中】ゲームエンジニア(フロントエンド)案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#HTMLAndroidLinuxiOSMySQLRedisAWSApacheUnity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンドプログラム設計・開発
(ご本人様のご志向によりサーバーサイドプログラム設計・開発にも携わっていただけます。)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【具体的な業務内容】
ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【求める人物】
・ゲームが好きな方
・責任を持ってユーザー様に良いサービスを提供したいと思っている方
・自分の仕事にキチンとコミットでき、やり切る気持ちがある方
・主体性のある方(自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方)
協調性を持って業務に取り組める方
【場所】
六本木駅
※環境が整い次第リモート可能
【勤務時間】
10時~19時
【精算】
140h~180h(応相談)
【面談】
1回※オンライン
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・週5日稼働できない方
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【C#】iOS・Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCC#HTMLAndroidLinuxiOSMySQLRedisAWSApacheUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。
Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。
・フロントエンドプログラム設計・開発
(ご本人様のご志向によりサーバーサイドプログラム設計・開発にも携わっていただけます。)
・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・運用時のパフォーマンス改善
【具体的な業務内容】
ロジック(サーバーとの繋ぎ込み作業)
描写周り/パフォーマンスチューニングもできると尚良い(必須業務ではありません)
【開発環境】
Unity、C#、uGUI
PHP、JavaScript、HTML
Linux、Apache、Socket
MySQL、Redis、Memcached
AWS
【求める人物】
・ゲームが好きな方
・責任を持ってユーザー様に良いサービスを提供したいと思っている方
・自分の仕事にキチンとコミットでき、やり切る気持ちがある方
・主体性のある方(自ら率先して課題を見つけ、遂行できる行動力がある方)
協調性を持って業務に取り組める方
【場所】
六本木駅※リモート可
【勤務時間】
10時~19時
【精算】
140h~180h(応相談)
【面談】
1回※オンライン
※週5日〜OKの案件です!
【C#】クライアントエンジニア育成シミュレーションゲーム
作業内容 ・外部ライブラリーのバージョン更新対応
・開発環境のアップデート対応
・CIツールの保守
・メンテナンス
・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
・ゲーム内のイベントや新機能の開発実装
【Unity】新規3DアクションRPGクライアントサイド開発案件
作業内容 ・モバイル向けゲームアプリの設計~運用まで担当していただきます。
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)を行っていただきます。
・技術者側から見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案も
行っていただきます。
【Unity】スマホ向けアドベンチャーゲーム開発案件
作業内容 ・スマホ向けアドベンチャーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ADVパートの開発業務
-UI素材系の組み込み
-APIのつなぎ込み
※想定している業務は変更になる可能性もあります
・新規開発プロジェクトのアサインを想定しております。
【Unity】AndroidTV向けアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・AndroidTV向けアプリ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-AndroidTVでの動作検証および追加開発箇所の調査
-スマートフォン向けアプリ開発のサポート
-スキルとご経験に応じて担当工程を分担いたします
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Objective-CApacheUnitySwiftKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリの開発において、
企画以降をご対応をいただきます。
・ツール、ライブラリ、フレームワークの選定や効果検証、
機能改善にも携わっていただきます。
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲームの新規開発をご担当いただきます。
・途中まで作成されたゲームであるため、続きの新規開発に加え、既存のシステムについては改修もご担当いただきます。
【C++/Unity】動画再生アプリケーション新規開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGit
作業内容 ・動画再生アプリケーションの
組み込み開発をメインにお任せいたします。
・具体的には、下記のような作業を想定しております。
-設計書の作成
-アプリケーションの実装
-テスト
【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】UIグラフィック修正/実装案件
業務委託(フリーランス)
Unity
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ライトノベル原作のIPを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームにおいて
ロゴやバナー等のグラフィック素材の修正(解像度変更やトリミング)やUnityを使用した実装作業をお任せいたします。
【Unity/フルリモート】新規ゲームアプリプロジェクトサーバサイドエンジニア案件
作業内容 ・新規ゲームアプリプロジェクトのサーバサイドエンジニアとしてご参画いただきます。
・パーティ編成のコマンド式ターンバトルにおける実装、バトルロジック設計、バトル入力制御、バトル演出処理を行っていただきます。
・ご対応いただく工程は、基本設計~運用まででございます。
【環境】
OS:Windows
各種ツール:Unity等
【Unity/Maya】新規ソーシャルゲーム3DCGデザイン案件
作業内容 Mayaを使用するゲーム(または映像)の開発において
キャラクター衣装の3DCG制作全般をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデリング
・UV
・テクスチャ制作
・セットアップ
・アニメーション制作
【C#/Unity】複数ゲーム開発サポート案件
作業内容 ・複数のゲーム開発のサポートを担当していただきます。
・リーダーと相談しながら、担当するプロジェクトや作業内 容を決定していきます。
【ローコード/フルリモート】UI実装案件
作業内容 ・Unityに似たソフトを用いたカーナビ内のUI(ローコード)開発に携わっていただきます。
・具体的な担当工程は以下の通りです。
-詳細設計~テスト
【Unity/フルリモート】VR/ARでメンタルヘルスシステム
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
医学的な根拠に基づきながら、VRを用いた新しい治療方法を開発を行ってます。
研究開発から事業化に至る中で中核となる製品の開発に携わって頂きます。
【Unity】シミュレーションゲーム開発案件
作業内容 ・Steam向けに開発中のシミュレーションゲームのリリースに向けた最終フェーズの開発に関わっていただきます。
・ご経験に応じて幅広い工程をご担当いただきます。
ネイティブゲームエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。
【Cocos2d-x/Unity】大手IPタイトル機能開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsUnityGitCocos2d-x
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・大手IPタイトルの機能開発、実装、ブラッシュアップの、
クライアントサイドを主にご担当いただきます。
・複数の案件があるため別案件でもご活躍いただける場合がございます。
Unity ネイティブゲームアプリのクライアントサイド開発
作業内容 自社開発ネイティブアプリの開発運用
・基盤開発およびコンテンツ実装
・既存(運用フェーズ)の新規イベント・新機能開発
※詳細は面談時にご説明させて頂きます
<備考>
週2日出社
残りはリモート
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity】アイドル系ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・アイドル系ソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐設計以降の開発
‐追加機能開発
【運用中ソーシャル向けバトルゲーム】2Dアニメーション/エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
キャラクターアニメーション作成、キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成をお任せいたします。
※スキルやご経験に応じてお任せする作業は変動いたします。
【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン/エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、
UIデザイナー兼アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・UIデザインや演出、画面内の動きを中心としたアートディレクション
・世界観を踏まえた情報設計
・UIデザインの作成および組み込み
・エフェクトや演出の作成、およびディレクション
【C++】某大手メーカーXRシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#WindowsUnity
作業内容 ・某大手メーカーXRシステム開発案件に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-設計、製造
- 研究開発用XR機器の手法構築
- アプリ(Unity on Android)機能追加
- 自動化検討(Python)
- 研究開発用XR機器UnrealEngine4 Pluginの作成
【Unity】スマートフォン向けネイティブゲームの開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマートフォン向けネイティブゲームのクライアントエンジニアの募集です。
具体的には、以下の業務となります。
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計~開発~運用まで
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【Unity】スマホ向けRPGゲーム新規開発案件
作業内容 ・スマホ向けRPGゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームロジックの実装
-UI実装
-API連携
【iOS/Unity】アプリのリファクタリング案件
業務委託(フリーランス)
iOSDjangoDockerUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 iOSアプリのリファクタリングに携わっていただきます。
実装からテストまでお任せいたします。
【PHP/C#/Unity】オープンポジション
業務委託(フリーランス)
PHPShellMySQLRedisDockerNginxUnityGitLaravelGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・既存タイトルゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発
-管理ツールの開発
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-仕様オリエンテーション参加
Unity|経験5年|新規オリジナルゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 現在開発中のPC向け新規オリジナルゲームにおける開発チームに参画して頂きます。
得意分野に応じてPJ内の担当業務をアサインさせて頂きます。
UI関連、通信関連、ローカライズ、インストーラー、API開発保守、物理関連、など業務は多岐にわたります。
【新規開発中ゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み
(Prefab作成、簡易な演出設定)
・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
【海外版ソーシャルゲーム】UUXIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 海外版ソーシャルゲームにて、
UIUXデザイナーとして以下の作業をお任せ致します。
・ワイヤーフレームの量産
・UIグラフィックデザイン
・Unityを使用した実装作業