【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptShadeAWSUnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
デザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
【新規/運用中ゲーム】2Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、下記作業をご担当していただきます。
・UIデザイン制作
└プランナーが企画した内容を理解した上で、画面レイアウトから作成
・キャラクター制作
└バトル画面で使用するデフォルメキャラを制作
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用するアイコンを制作
・エフェクト、演出制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出などを制作
・イラスト素材化
└高解像度のイラストをゲーム実装用に加工
【C++】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた新規ゲーム開発、および既存タイトル運用に携わっていただきます。
・主に下記作業ををご担当いただきます。
-基本設計~テスト
【PHP】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPC#Objective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheUnityGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【3ds Max】アクションRPG向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxRPG
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dモデリング及びエフェクト制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
【ゲームエンジニア】ゲームアニメーションエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCActionScript
ゲームエンジニア
作業内容 ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリングや
簡易的なアニメーションの作成を行っていただきます。
【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
【Android】大規模ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#Objective-CAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大規模オンラインゲームプラットフォームシステムの
開発に携わっていただきます。
・Android ネイティブSDKの開発、保守、研究をご担当いただきます。
【C++/PM】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
PM
作業内容 ・ゲーム開発のリードプログラマーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計、開発
-リアルタイム通信ミドルウェア、非リアルタイム通信ミドルウェアの開発
-TCP通信の実装、ランキング、ショップ、チャット、ログイン認証等の開発
-KPIツール、管理ツールなどの構築
-技術からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
-ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】イラスト制作・アニメーション監修案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
イラスト制作、イラストのアニメーション監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・設定をもとにしたコンセプトデザイン
・キャラクターデザイン
・エネミーデザイン
・SDキャラデザイン
・アイコン制作
・アニメーション監修
【Unreal Engine5】アバター生成アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineXcode
作業内容 ・アバター生成アプリケーション開発において、
下記工程を担当いただきます。
-設計、開発、リプレイス
【ソーシャルゲーム】3Dディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において、3Dグラフィック制作全般のディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dグラフィック全般のディレクション
・ライティング、シェーダー等のLookDev作業におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討、ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
【Unreal Engine】ARインテリア配置サービス開発案件
UnityUnreal EngineGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いて、
ARを用いた家具の試し置きサービスの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携われます。
【Maya】【自社メタバースプロダクト】VRキャラクターモデリング案件
BlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社で開発しているメタバースのプロダクトにおいて、
3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dアバターにおけるキャラクターデザイン、衣装デザイン
・3Dアバターにおける衣装などの3Dセットアップ(リギング・ウェイト付け)
・外部パートナーとの連携と納品物のクオリティチェック
【業務委託】【新規開発中IPソーシャルゲーム】キャラクターモデルのセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおいて、
キャラクターモデルのセットアップ作業をメインにお任せいたします。
納品されたモデルに対して骨入れ、スキニングを行っていただきます。
C# 新規3DRPGゲーム、サーバーサイド開発実装
WindowsMySQLAWSDockerUnityRPGRedmineGitHubFargateEntity Framework
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規3DRPGゲーム、サーバーサイド開発実装
・バトル/アウトゲーム/インフラ/通信などから適性のあるセクションを1つ~複数柔軟にご担当いただきます。
・C#を用いたゲーム実装
・見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
・開発補助TOOL開発
・企画、デザイナーなど他職種との調整
<環境>
OS : Windows, Mac
クライアント : Unity2021
フレームワーク:MagicOnion, EntityFramework
言語 : C#
DBサーバー : MySQL
ローカル環境 : Docker
クラウド : AWS(ECS Fargate, GameLift, RDS, ElastiCache, S3 等)
バージョン管理:GitHub
コミュニケーション:GoogleChat, Slack, Lark 等
BTS:Redmine
<備考>
リモートあり
<基本時間>
9:00~18:00
【PHP】サーバーサイド機能追加・運営業務
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLRedisApacheNginxUnityGitmemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【概要】
現場の親会社が運営をされているゲームタイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
【主に行う業務】
・運営タイトルのサーバーサイドの機能追加、運営作業
・イベント施策等のデプロイ、データ反映作業
・施策内容について他職種との仕様打ち合わせ
・サーバー障害時の調査、復旧対応(営業時間外)
【場所】大森駅(リモート可)
【勤務時間】10:00~19:00(フレックス有)
【精算】140~180h
【面談】1回
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
【メタバース】イラストレーター案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
キャラクターデザイナーアートディレクターイラストレーター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのイラスト制作や監修に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・背景/エネミー/アイテムのイラスト制作・監修
・3D化に際しての三面図制作
・外注制作会社とのコミュニケーション
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
3Dモデラー/Maya/キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターモデリングをお任せします。
<業務内容>
・キャラモデルの作成
・モデルチェック、ディレクション
<こんな方におすすめです>
・好奇心と探究心を持って、作品のクオリティを追求していただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【UnrealEngine/新宿御苑(リモート併用)】ゲーム開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発
・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine)
・開発ツール、管理ツールの設計・開発
※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
【直接取引】【Unity】(一部リモート)日本を代表するクリエイティブカンパニー!リアル×バーチャルで活躍するCGエンジニア(3DCGソフトでの制作経験)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
CGデザイナー
作業内容 自社IP(知的財産)企画やクライアントワークを問わず、またリアル・ヴァーチャルを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。
ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。
フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。
縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。
【具体的な業務内容】
・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作
・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成
・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む
・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
【アピールポイント】
・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。
・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。
・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。
・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。
・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
【Vue】遠隔作業支援アプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptCC#CSSHTMLWindowsiOSUnityGitJIRATypeScriptVue.jsSpringBoot
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■概要:
+MRを活用した遠隔作業支援アプリケーションにて利用するアプリケーションの開発を行います。
主に3つのポジションがあり、ご自身の得意な点で業務して頂きながら、様々なポジションでの活躍を期待します。
また、アジャイル開発での手法を取り入れており経験値はかなり積めると思います。
詳細な開発物は下記の通りです。
〇遠隔支援側フロントエンドアプリ:Windows10のChromeブラウザ上で動作するVue.js×Typescriptアプリ
→PoC向けに開発済みのフロントエンドアプリについて、機能改善を行う。
-OpenIDConnectによるユーザ認証
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
〇現地作業側クライアントアプリ:Unity(C#)のHoloLens2向け/iOS・iPadOS向けアプリ
→HoloLens2向けアプリがすでに開発済みであり、iOS・iPadOSへの移植が主となる。
-MixedRealityToolKit→ARFoundationへ移行
-MixedReality-WebRTC→iOS・iPadOS用のWebRTCSDKへ移行
-WebRTCSDKを用いた複数人での通話
-その他プラットフォーム差異の吸収など
〇遠隔支援側/現地作業側の対向となるバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリ
→PoC向けに開発済みのバックエンドサーバ:SpringBoot(Java)アプリについて、機能改善を行う。
-テナント企業・ユーザーに対するロギング、管理機能
-アカウントごとの権限管理
-ユーザへのお知らせ機能
■実際に行う作業:スクラムチームでのアプリケーション開発
■環境:
・遠隔支援側:Vue.js(html/css/Typescript)
・現地作業側:Unity(C#)(HoloLens2/iOS・iPadOS)
・バックエンドサーバ:AWSEC2×SpringBoot(Java)
・AWSS3,CloudFront,
■精算幅:140-180h
■面談回数:1回
■勤務地:新木場駅
※5営業日程度出社で対応し、その後リモート可
■勤務時間と休憩時間:9:00~18:00※確認中
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】事業部横断ゲームコアシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・ゲーム開発とAI開発を推進する専門組織において下記をご担当いただきます。
-ゲームコアシステムの開発
-キャラクター制御系システム開発
-UIシステム開発
-ゲームシステムにおけるリソース管理
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-業務効率化ツール等のシステム開発
-ゲームクライアント領域に限らず、AI技術を応用した業務効率化ツール等のシステム開発
-機械学習モデルのゲームクライアント組み込み
-AI技術のゲーム領域への応用のための技術検証
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Unity】スマートフォン向けリアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-ゲーム運営
-ゲームエンジンの改良
-エディタの独自ツール拡張
-ゲーム制作支援ツールの作成と改良
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-課金
-UI
-SDK導入
-改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【XR】自社サービス開発におけるUnityエンジニア/リモート
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#HTML5UnitySwiftLaravelTypeScriptVue.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■企業情報
社会産業インフラを支える業務アプリケーションの開発を行っています。
■募集背景
現在、新規事業としてXR,AI技術を活用したソリューション開発を進めております。
実際にプロジェクトも発足しており、PMと協力し、新規ソリューション開発の、企画~実装~試験~運用まで担っていただける方を募集しております。
■業務内容
XR技術はスマートフォンやスマートグラス等の普及により一般化しつつありますが、エンタープライズ領域への適用はそれほど進んでいません。社会産業インフラDXという観点から、従来業務をXR,AI技術を用いたサービスを用いて改革すべく、サービス企画、実装、試験、運用までお任せいたします。
■具体的にお任せしたいこと
・XR技術を用いたサービスの全体像をPMと共に検討し、技術面での実現可能性の検証
・サービスの要件から設計・実装・試験の計画立案~実施
・サービス運用を通じてフィードバックを取得し、サービスの更なる改善活動
■組織体制
約60名(開発グループ)
【Unity/Node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのフルスタック開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守していただきます。
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析いただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
2Dデザイナー(リーダー)|Unity/農場生活シミュレーションゲームの背景制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnity
2Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、農場系生活シミュレーションゲーム制作における背景制作のリーダーポジションをご担当いただきます。
<業務内容>
・プロジェクトに合わせたコンセプトアート/背景の作画
・3Dモデル作成用のプロップアート(詳細・設定画)
・外注管理(FB対応・発注資料確認、作成)
・内部メンバーの取りまとめ、クオリティ管理
・企画/背景モデラーとのすり合わせ
<開発環境>
・Photoshop
・3D関連のソフト(Maya・Blender等)
・Unity
5頭身くらいのキャラに合わせた、牧歌的な雰囲気のデフォルメされたかわいいイラストが得意な方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】不動産向けVRアプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoObjective-CLinuxRedisRailsUnityCocos2dSwiftGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・VRを用いた不動産内覧アプリケーションの開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの企画設計〜要件定義
-企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づくXR用プログラムの基本設計
-必要に応じた企画検証用プログラム(プロトタイプ)の開発