【Maya】【PCオンラインゲーム向け】セルルックモンスターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 Steamクラフトゲームのモーションデザインに携わっていただきます。
特に動物やモンスターのモーションデザインがメインになります。
【Maya/AfterEffects】【スマートフォンゲーム】カットシーン制作案件
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
カットシーンのデザインをご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・担当ゲームのカットシーン制作
・制作したカットシーンの改善立案及び修正
・簡単な進捗/課題管理
【業務委託】【新作JRPG】3D背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおける背景モデラーとして
ダンジョンやフィールド、都市などの3D背景制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/Substance Painter】PS5向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3D背景モデリングをしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・プロップの制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】自社開発オンラインゲーム3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dデザイナーとして、下記作業をお任せします。
-ゲームの設計や開発
-キャラクターモデリング、ポリゴンエフェクト、アイテムの作成
-フィールドマップの制作
【リモート案件】【Unity,Maya】背景モデラー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnity
作業内容 ■運営中又は新規開発中のスマホタイトルにて背景モデリングをお任せ致します。
・背景モデリング
・テクスチャ作成
・UV展開
※お任せするジャンルはこれまでのご経験から決定いたします。
ジャンル例:ADV、RTS、SRPGなど
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・仕様に沿ったデータ作成
【Maya/3dsMax/Motion Builder】遊技機向け3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・遊技機において、3DCGアニメーターとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-モーションキャプチャーを使用したモーション制作
-インゲームモーション、カットシーンにおけるモーション制作
-キャラクター、オブジェクトなどの3Dモーション制作
【Maya】コンシューマーゲーム向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
YEBISを用いたポストエフェクト作成をメインとした、
テクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【VRコンテンツ】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
作業内容 VRコンテンツにて実装するキャラクターモデリングとモーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記です。
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモデリング作業
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモーションデザイン作業
【定額動画配信制作】VFXコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsNuke
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ドラマや映画制作案件にVFXコンポジターとして携わって頂きます。
【メタバース】モーションデザイン監修案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
キャラクターデザイナーモーションデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームの
キャラクターモーション制作作業及び技術仕様の策定や
クオリティー管理などのチームリード作業に携わっていただきます
【業務委託】【フォトリアル/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・仕様に沿ったデータ作成
【業務委託】【大手企業】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、FACS収録、リターゲット、リトポロジー作業を行なっていただきます。
【3Dキャラクターモデラー】バーチャルライブアプリ
作業内容 ・IPキャラクターのモデル制作や制作指示書の作成、外注ディレクション等をお任せ致します。
【IP系遊技機向け】3DCGモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 既存IPを用いた遊技機における3DCGアニメーション制作に携わっていただきます。
ご担当いただく工程は下記の通りです。
・Mayaを用いた3DCGアニメーションの手付工程
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
お任せする作業内容は、下記となります。
・ゲーム内で登場する3Dモデルの制作
【フォトリアルな車両・町向け】CGグラフィック案件
作業内容 町づくりや車のシミュレーション開発における、CGグラフィックのデザインをお任せいたします。
・CADデータからポリゴンへの変換
・車両データの組み上げ
・グラフィックデザイン
・色の調整、ライティングなど
ご担当いただく作業は変わる可能性がございます。
※最初の一ヶ月は本社の名古屋にて常駐が必要となります。
その後は基本フルリモートです。
【3DCG映像制作向け】3Dモデリング/モーション制作案件
BlenderMayaUnityCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 複数案件の3Dモデリング、モーション作業を担当していただきます。
具体的には下記となります。
・商品紹介動画用の3Dモデリング作業、モーション作業がメインになります。
・人体や背景、街、空間などの3Dモデリングやモーションを担当していただきます。
【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中もしくは運営中のスマートフォンアプリケーションゲームにおける
エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたエフェクト制作
・テクスチャ
・エフェクトモデル制作
【Unity】アイドル系ソーシャルゲームアプリ開発案件
作業内容 ・アイドル系ソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記をご担当いただきます。
‐基本設計以降の開発
‐追加機能開発
【Unity】放送局向けWeb可視化システム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityReact
作業内容 ・Unityを用いた放送局向けWeb可視化システムの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐要件定義、設計、実装
‐クライアント折衝
‐企画打ち合わせ
【リモート案件】【Unity,Maya】キャラクターモデラー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnity
作業内容 ■運営中又は新規開発中のスマホタイトルにてキャラクターモデリングをお任せ致します。
・キャラクターモデリング
・テクスチャ作成
・UV展開
※お任せするジャンルはこれまでのご経験から決定いたします。
ジャンル例:ADV、RTS、SRPGなど
【Unity】【スマートフォンゲーム開発】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、3Dエフェクトデザイナーとして
エフェクトの制作及びクオリティ管理ををお任せいたします。
【UE4/Maya/ゲーム/アートディレクター】モバイル向けオリジナルIPタイトルの開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
アートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム開発を行っている会社様での、
アートディレクターの募集となります。
UE4を用いての新規PJとなっており、PJ規模は開発も含めて40名規模です。
規模が大きく、複数人での作業を前提としております。
また、コミュニケーション含めて人物面が良好な方なのはもちろん、
ゲーム市場や技術トレンドにアンテナを張っている様な、
流行りに敏感な方が好まれる傾向にあります。
【担当作業】
・デザイン全般の品質管理(UE4での確認含む)
・指示書監修、または作成
・2D,3DにおけるFB指示対応(ペン入れ、レタッチ対応)
・窓口業務
・デザイン提案、資料作り
開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え
トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける
推進力のあるポジティブな方を募集しております。
※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。
【開発環境】
・OS:Windows
・環境及び使用ツール:
Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、Backlog
Photoshop、Maya、UE4
・その他:GitLab、Chatwork,、sourcetree、SVNなど
【直接取引】【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクターデザイナー
作業内容 ▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【リモート可】アートディレクター/Maya/カットシーン管理
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、カットシーンの管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・外注カットシーンのクオリティ管理
・UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理
∟レベルシーケンスへのモーション組み込み、字幕入れ
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【ツール不問】【VTuberキャラクター】リギング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuberコンテンツにおけるリギングアーティストとして、リギング作業をお任せいたします。
ご経験やご志向によっては既存キャラクターのバージョンアップや新衣装作成、新キャラクターの制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターリギング
・キャラクターモデリング、テクスチャー制作
・外注管理
受託系3D開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
イラストレーター
作業内容 ・外注先イラストの赤入れ、修正を行って頂きます。
・大手企業から受託している大型IPに携わっていただきます。
・プレイヤーとしてご自身でも手を動かして頂きながら、外注先のイラストもクオリティチェックをしていただきます。
・開発中の受託案件にて、3Dデザイン(主に背景)の制作と外注先イラストの管理をお任せします。