【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなキャラクターのモデリングをお任せいたします。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
【コンソールゲーム/映像作品向け】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンソールゲーム、映像作品等で用いられる3DCGモデルの制作やディレクションをお任せいたします。
AAAタイトルにて、フォトリアル、ハイポリゴンの高クオリティな3Dモデル制作に携わっていただきます。
【業務委託】【新規プロジェクト】3D背景・マップデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける
3Dのバトルフィールドの作成を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dマップ/背景等3Dコンテンツの作成
【Maya】【アニメ制作】3D背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 映像作品における背景モデリングを行っていただきます。
作品のジャンルは主に下記になります。
・アニメ映像
・映画
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【Maya/UE5】エフェクトデザイナー募集
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dキャラクターのエフェクト作業全般
※全てのエフェクトにおいて、製品版のクオリティで作業いただきたいです。
そのために出来る限りベテランクラスの方を要望いたします。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】インゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、モーションデザイン案件に携わっていただきます。
下記の作業を想定しております。
・プレイアブルキャラおよび敵キャラの基本モーション作成
・スキル、特殊アクション、必殺技系のモーション、カメラモーション作成
【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・3Dモデル制作
・キャラクターモデル作成
・エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【直接取引】【Maya】3DCGモデラー(Maya、3ds Maxなどを使用したキャラクターのアニメーション制作の実務経験が3年以上ある方、Zbrush、substanceを使用した制作の実務経験)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds Max
作業内容 コンシューマーゲームやスマホゲーム向けのキャラクターモデリングをお任せします。
3DCGモデルの制作(背景もしくはキャラクター)
【ポジションの魅力】
パブリッシャーからの直受け案件が多く、ゲームの企画段階からの参加が可能です。
例えば企画段階で打ち合わせに参加いただくなど活躍機会は多数!
時にはクライアントにあなたなりの新しい提案をしていただく事もできる環境です。
また、コンシューマーからスマホまで幅広い分野の開発を手掛けておりますので、
幅広い分野でスキルを積んでいくことが可能です
事業内容
・ゲームコンテンツの企画、開発、運営、販売
・アニメ(劇場版/TVアニメ等)の企画、制作、販売
・自社オリジナルのゲーム/アニメの企画、製作
【MAYA/MotionBuilder】(フルリモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dモーション(3Dキャラモーションの実務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務具体例】
・3Dキャラクターの手付けモーション制作
・プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
・プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
【フォトリアルな車両・町向け】CGグラフィック案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 町づくりや車のシミュレーション開発における、CGグラフィックのデザインをお任せいたします。
・CADデータからポリゴンへの変換
・車両データの組み上げ
・グラフィックデザイン
・色の調整、ライティングなど
ご担当いただく作業は変わる可能性がございます。
【アニメ企業】アニメーション案件
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作においてレイアウトからアニメーションまでのアニメーション作業を担当していただきます。
【PC/コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、リアルテイストな背景のモデリング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上での各種設定と調整
【After Effects】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaAfter EffectsPremiere
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 エンタメコンテンツにおける演出映像の制作をご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
‐演出コンセプトの立案から作成
‐絵コンテ
‐レイアウト
‐編集
‐演出品質の管理等
【コンシューマーゲーム向け】格闘ゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー格闘ゲームにおける、背景デザインを担当いただきます。
新規タイトルも運用中タイトルもどちらも可能性があります。
テイストとしてはアニメ調のものになります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アニメ企業】アニメーション案件
作業内容 アニメ制作においてレイアウトからアニメーションまでのアニメーション作業を担当していただきます。
【業務委託】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をご担当いただきます。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【Maya,Blender】対話型Vtuberサービス 衣装パーツモデリング案件
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 対話型Vtuberサービスにて、3D制作におけるモデリング業務を担当していただきます。
具体的には、衣装などのキャラのパーツのモデリングをアートディレクターの指示に従って制作する作業となります。
【AAA級ゲーム開発】キャラクターモデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
【AAA級ゲーム開発】背景モデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・3D背景およびアセットのモデルの制作
・ゲームエンジンへの実装
【3Dモデラー】3Dモデリング案件
作業内容 ・3D制作ソフトを使用したモデリングをご対応いただきます。
【新規開発中ソーシャルゲーム】3Dエフェクトデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
WindowsPhotoshopMayaUnityGit
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・IPキャラのスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム
・キャラは1.5~2頭身のマスコット系
【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、背景モデリングをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・アニメ背景美術のようなゲーム用背景アセットの制作
・上記に準じたライティング、ポスト設定といった絵として仕上げる作業
・上記背景制作を通じて、ワークフローを確立
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【リモート可】3Dデザイナー/Maya/3Dアクションゲーム・イベントモーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム、コンソールゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲームにおけるカットシーン制作をお任せします。
■□具体的には…□■
・アクションモーションの作成
・カメラワーク、カットシーンデータの作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【3Dモデラー/キャラクターデザイン】遊技機3Dアクション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機3Dアクション制作案件に携わっていただきます。
3Dキャラモーション、カットシーン作成 、キャラ2体(青年キャラ1・上半身のみのモンスター系1)いずれかのアクション作成をご担当いただきます。
バトルアクションのシーンはないので、基本カット単位で 1~2アクション作成する程度になるかと思います。
2月からの参画も可能です。
【Maya/Nuke】実写映像向け3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaNuke
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実写の映画、ドラマ制作における建築物モデルの制作です。
具体的下記内容をお任せいたします。
・建造物のモデリング、ルックデベロップメント
イメージとしては、近未来(20~30年先)の東京の建築物を制作します。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性もございます。
【Maya】アニメ向けキャラクターモデル ディレクション案件
Maya
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ向けキャラクターモデル制作におけるディレクションをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】ハイパーカジュアル開発プロジェクト業務(Unityでのゲーム開発経験)5年以上~
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーゲームエンジニア
作業内容 ハイパーカジュアル開発のプロジェクト業務を行っていただきます。
【After Effects】映画/アニメ向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・映画、アニメ向けのエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アニメ、映画、遊技機等のエフェクト制作
【短期】【屋内VR向け】3D背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 屋内の壁や床、テーブルやイスなどのVR制作に携わっていただきます。
主に屋内の写真と点群データを使用した3Dモデル制作をご担当いただきます。