【業務内容】 リリース前のゲーム学習アプリ開発プロジェクトに参画し、UnityおよびC#を用いたアプリケーション開発を担当する。教育要素を取り入れたゲーム機能の実装を行い、ユーザー体験を意識した改善や調整を進める。開発はテレワーク環境で実施され、オンラインコミュニケーションツールを活用しながらチームメンバーと連携する。バックエンドはAWS環境上で構築されており、クラウド環境を考慮した開発および動作確認を行いながら、安定したサービスリリースを支援する。 【作業内容】 ・UnityおよびC#によるゲーム学習アプリ開発 ・リリース前アプリの機能実装および調整 ・ゲーム要素および学習要素の実装対応 ・テレワーク環境でのチーム開発対応 ・AWS環境を考慮した動作確認および開発支援
Unity
20日
140-180時間
1回
2026年2月14日





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Midworks
運営会社:株式会社TWOSTONE&Sons
【Unity】大規模配信サービス開発案件 ※アダルト含む
【週5日/フルリモート/Python,Go】バックエンドエンジニア - AIOCR・画像解析プロダクトの機能追加およびデータ基盤開発
【TypeScript/Next.js/フルリモート】BtoB向けWEBサービス案件
【Ruby/週3日~/フルリモート】自社ECサービスのサービス開発・運用業務案件
クライアントエンジニア/Unity・C++/移植プロジェクト(NintendoDS)
【週5日/フルリモート/Python】機械学習エンジニア/コメンド技術を活用したソリューション開発支援
【UI/UXデザイナー】生成AIキャラクターアプリのUIデザイン
【スマホ向けRPGゲーム】背景アートディレクション案件
【週5日/フルリモート/TypeScript,React,Next.js,Angular】フロントエンドエンジニア - AngularからNext.jsへの大規模リプレイスおよびリード業務
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