【Unity】自社VRライブプラットフォーム開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、
演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
■業務内容:
・iOS/Androidアプリ バーチャルライブ上で行われるイベント機能の開発:
リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発:
モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発:
Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発:
カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査:XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
※スキルに応じてお任せする業務を決定いたします。
■開発環境:
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【Unity/Java】バーチャルイベント制作ソリューション/新規事業
業務委託(フリーランス)
JavaUnity
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規事業立ち上げに伴いリードサーバーエンジニアを募集します。
オンラインゲームのノウハウを活かした大規模な3D空間を支えるバックエンドの技術選定、設計、開発を担当していただきます。
3D空間で多人数がリアルタイムな体験ができるバックエンドの設計・開発を行い、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を行っていただきます。
使用言語:C++、C#、Objective-C、Java、Golang、PHP
ツール・開発環境:Unity、VisualStudio、Xcode、Android Studio、RDBMS、KVS、AWS、GCP
【Python】アドベンチャー×音楽ゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
場所:外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
備考:初日以外リモート可
※週5日〜OKの案件です!
【Unity】VRプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
作業内容 ・VRプラットフォームの開発に携わっていただきます。
・主に保守、運用をご担当いただく予定ですがご希望やご経験によって
アーキテクチャ設計から実装までご担当いただきます。
【Unity/C#/リモート併用】物流デジタルツイン関連開発の案件・求人
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
物流関連のデジタルツインにおいて、AMR制御、シミュレータ作成、動画作成などをご担当いただきます。
今回はある程度即戦力に近しい方を募集します。
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【Go】スマホ向けソーシャルーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoSpringMyBatisDockerUnityJenkinsJIRAGitHub
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの既存タイトル
もしくは新規タイトルの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて設計、開発、テスト、運用等の作業等に
携わっていただきます。
【C#】レーザーレンジスキャナなどのセンサーを使ったデジタルコンテンツ|~70万|フルリモート
業務委託(フリーランス)
UnityGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 下記開発をお任せいたします。
■開発内容
・VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション
・MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション
・イ ベントなどで使用するデジタルアトラクションの開発
・ミュージアムなどで人の動きの合わせたプロジェクションマッピング
【QA】VR医療アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityTypeScriptVue.js
テストエンジニア
作業内容 VR医療アプリ開発にQAエンジニアとして携わっていただきます。
具体的には下記業務を想定しております。
- 単体テスト、結合テストのケース設計
- 脆弱性診断
- 不具合の管理、報告、検証
- サービス仕様のドキュメント管理
【直接取引】【Maya/Unity】某ゲーム企業様バックエンド&インフラエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaMayaUnity
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用
・インフラの構築
・運用向けツール開発
・アプリケーションのパフォーマンス向上やコスト削減などの問題解決
・システム障害、セキュリティインシデントへの対応
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】アニメーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitAfter Effects
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、アニメーションデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内やSNSに掲載する動画制作
・映像以外のUIアニメーションやエフェクトなどのゲーム内演出の企画、提案、制作
【運用中スマートフォン向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・エフェクト提案や制作
【業務委託】【Maya】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ゲーム開発において、セルルック系のキャラクターモデリングに携わっていただきます。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・セルルックモデルの作成、または調整(最終的な見た目をアニメ調に寄せる調整)
・モーションの作成、またはブラッシュアップ
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
Xamarin / C# / Unity など スクラム開発案件のアプリ+サーバーサイド開発案件
C#SQL ServerCakePHPSpringAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 教育サービスを展開している、エンド社内のスクラム開発チームに所属して頂きます。
ユーザー向けに展開しているタブレットアプリをクロスファンクショナルかつ自律的に、不確実な要求に対して柔軟に対応して頂ける方を募集しております。
<作業内容>
・保護者向けアプリの設計・製造・テスト
・成果物の相互チェック(設計レビュー、コードレビュー等)
<備考>
基本在宅勤務
初日はオンサイト
<基本時間>
10:00~19:00
【直接取引】【XRエンジニア】VR・AR・MR技術を使ったバーチャルイベントに興味のあるXRエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 バーチャルプラットフォームを活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします。
【具体的な仕事内容】
【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発)
【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応)
【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修)
【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)
【Unity】実証実験都市向けコミュニケーションツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#AWSDockerUnityUnreal EngineGitJenkinsJIRA
作業内容 ・実証実験都市向けコミュニケーションツールの開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-開発、動作環境構築
-クラウド設計、リリース、管理
-要求仕様書、設計、報告書、テストドキュメント作成 、オンプレやクラウドサーバー構築
-発注先のベンダーとの調整、交渉、進捗管理
-バックエンドアプリケーションの開発
-ソフトウェア設計、テスト設計、ソフトウェア設計図作成、システム全体の企画、仕様書作成 など
【Unity/UnrealEngine】VRアプリケーションパッケージ開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsUnityUnreal EngineReactVue.js
作業内容 ・VRアプリケーションパッケージの開発をご担当いただきます。
・具体的には以下のような内容になります。
‐プラットフォームとの各種APIおよびデータ連携
‐ユーザフレンドリーなUI、UXの研究開発
‐データのビジュアライゼーション手法の研究開発
‐マルチデバイス対応、マルチユーザー対応
‐パフォーマンスの最適化
※今後はVRにかぎらず現場におけるARアプリケーションの開発も想定しております。
【Objective-c/Swift】ゲーム会社向けSDK開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaObjective-CMySQLUnityXcodeSwiftCocos2d-xKotlinfirebase
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲーム会社向けSDK開発案件に携わっていただきます。
-iOS、Android向けのSDK開発
-保守運用
【iOSまたはAndroid / 一部リモート】ARスマートグラス向けアプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装
既存システムの機能改善及び新機能追加等に携わって頂きます。
・AR/VR/MRのアプリケーションや、業務向けアプリなどにも担当頂きます。
・スマートグラス向けアプリ開発
※Microsoft HoloLens、Vuzix M300、Moverio BT-350、サン電子 AceReal Oneなど
・AI技術と連動するAR/VR/MRアプリの開発
【C/C++/一部リモート】コンソールゲーム開発案件
作業内容 コンソールゲームの開発に携わっていただきます。
具体的には下記内容でございます。
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
・UI制御
【Python】スマホゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonFlaskUnityGitfirebase
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのバックエンド開発
※アドベンチャー×音楽ゲーム
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ)など
言語:Python(Flask)
バージョン管理:git
ゲームエンジン:Unity
ライブラリ:CrackProof
SDK:CRIWARE、Firebase、SmartBeat、Repro
監視ツール:Grafana
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【お勧めポイント】
・フルリモート
・有名タイトルに携われるチャンス
場所:外苑前
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00(休憩13:00~14:00)
備考:初日以外リモート可
※週5日〜OKの案件です!
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 新規開発タイトルにおける、
シナリオの組み込み作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity, Live2D技術を用いたストーリーシーンの制作
・アドベンチャー、シナリオパートの演出の考案、設定
・必要素材の発注書作成、演出に関する機能開発依頼
・ボイス収録担当、および補佐 等
・イラスト、アニメ、サウンド担当との簡単な折衝
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
【ゲーム/3Dデザイン】スマートフォンゲームアプリデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 お客様が運営するスマートフォン用ゲームの3Dデザイン業務をお任せいたします。
ジャンルは王道リアルタイムバトルRPG
【業務内容】
・3Dモデル(キャラクター/ボス/武器)制作
・背景モデル制作
・スキニング対応
・Unity組み込み
・業務や各種資料の引継ぎなど
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
【C#】VRアプリケーション開発
業務委託(フリーランス)
JavaCC#Objective-CRAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
発達障害者のためのソーシャルスキルトレーニングVRや、
医療現場のVRライブ配信などの既存サービスの他、企画中の新サービスから未来に向けたR&Dまで、
当社のVRアプリケーションの開発をお任せします。
今回はミドルエンジニア、もしくはリードエンジニアとして参画を想定しております。
対応プラットフォーム
iOS、Android、PicoVR
開発環境
・利用言語:Unity(C#)、Java、Objective-C
・コミュニケーション:Slack、JIRA、Confluence
・CI:Jenkins、GitLabCI
・バージョン管理:Git
求める人物像
・コードレビューと、自チームへのフィードバック能力がある方
・コミュニケーション能力の高い方
備考
場所:馬喰横山、東日本橋※フルリモート
面談:1回
精算:140-180h
作業時間:10:00~19:00
※週5日〜OKの案件です!
【Python/リモート併用】バックエンドエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PythonC#FlaskUnityGit
バックエンドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
運営中のスマートフォン向けリズムアクション&アドベンチャーゲームのサーバーサイドエンジニア業務をお任せいたします。
【具体的が業務内容】
・施策実装
・環境更新の段取り作成/更新
・マスターデータ更新対応
・チェック用サーバーの管理
・データ調査(問い合わせ) など
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【短期】【運用ソーシャル/ブラウザゲーム】スクリプター案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中タイトルにおける、スクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内イベントシーンのスクリプト実装
・セリフに合わせたキャラクターモーションの選定
・その他イベントシーン用のアセット組み込み
※アダルトゲームに携わる可能性もございます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dアニメーションデータ品質管理案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において
3Dデータの品質管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクトを含めた一連の演出アニメーションのディレクション
・演出コンテ作成
・Unityに実装されたデータの確認
【3Dゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dゲームにおけるエフェクト制作をお任せします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-エフェクトの企画、コンテ作成
-エフェクトの制作
-エフェクトのクオリティアップ
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
Python スマホ向けメタバース テクニカルアーティスト
作業内容 スマホ向けメタバースのテクニカルアーティストとして、DCCツール開発やアートアセットパイプラインの開発に携わって頂きます。
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
【C#,Unity/フルリモート可能】医療系VRプラットフォームの開発の案件・求人
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
現在、使用しているグループウェア(Staroffice)から移行している詳細設計フェーズとなり、
M365へ移行作業中となります。
PMOとしてご参画いただき、技術的な観点からもサポートが頂ける方を募集しております。