【MAYA】3Dモデラー
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
CGデザイナー
作業内容 以下の業務を行っていただきます。
・新規開発ゲームアプリにて、Maya、Zblush等を用いて3Dキャラクターモデルを制作
・キャラクターモデルの制作全般
【3Dアクションゲーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において3Dモデル制作をお任せいたします。
【Unity/Affter Effect】(フルリモート)モバイルゲーム向けUI演出デザイナー(モバイル向けゲーム開発実務あり、Unity/Affter Effectを使用した経験1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
デザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。主にUnityを使用したUI演出制作を行っていただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・ゲーム画面の効果演出制作
・UI演出(レベルアップ等)の制作
・画面遷移演出制作
・AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きを制作
【Unityエンジニア】フルリモート&フルフレックス/ソーシャルゲーム開発会社での開発業務
業務委託(フリーランス)
PHPC#UnityLaravel
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、提携企業と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。
新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)を実装いただける方を募集しております。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、
デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します
・システムのドキュメンテーションを行います
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いフラットにフィードバックします
【VMware】地方団体向けセキュリティクラウド運用/保守案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityVMware
インフラエンジニアサーバーエンジニア社内SE
作業内容 ・下記を行っていただきます。
- ユーザー問い合わせ
-障害二次受け
-機器設定変更
-更新作業
【新規開発中/放置系RPG】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向け放置系RPG開発において、グラフィック関連のサポート(機能の選定や検証)をお任せする想定です。
【C#/Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Unity
作業内容 ・ソーシャルゲームサーバーサイド開発をご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-詳細設計
-製造
【直接取引】【Unity/Affter Effect】(フルリモート)モバイルゲーム向けUI演出デザイナー(モバイル向けゲーム開発実務あり、Unity/Affter Effectを使用した経験1年以上ある方)
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。主にUnityを使用したUI演出制作を行っていただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・ゲーム画面の効果演出制作
・UI演出(レベルアップ等)の制作
・画面遷移演出制作
・AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きを制作
【Unity/Affter Effect】モバイル向けゲーム開発実務あり、Unity/Affter Effectを使用した経験1年以上ある方向け!(フルリモート)モバイルゲーム向けUI演出デザイナー【直接取引】
作業内容 スマートフォンゲーム内に挿入される、ゲームUIに関係する演出全般のデザイン業務を担当いただきます。主にUnityを使用したUI演出制作を行っていただきます。
具合的には主に下記のような業務を行っていただきます。
・ゲーム画面の効果演出制作
・UI演出(レベルアップ等)の制作
・画面遷移演出制作
・AfterEfectを使用し、ゲーム内バナーの動きを制作
Unity / C# ソーシャルゲームの開発
C#UnityGitJenkinsGitHubVisual Studio
作業内容 主にソーシャルゲーム/アプリの企画開発、運営を行う企業の案件です。
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画していただきます。
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せいたします。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用したゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化等の基盤開発
<技術環境>
開発言語:C#
ゲームエンジン・IDE:Unity, Visual Studio, Rider
プロジェクト管理:Git, GitHub
CI/CD:Jenkins
ナレッジマネジメント:Confluence
<基本時間>
10:30~19:30
<服装>
私服
【Unity、Python】ゲームエンジニア(メタバース)
業務委託(フリーランス)
PythonUnityTypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 メタバースプロジェクト
・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームプロジェクトの開発
・Unityエンジンによるクライアント開発業務全般
・Node.jsによるゲーム側バックエンド開発業務全般
【Unity/即日稼働開始】大手エンタメ企業におけるVR動画のアプリ開発・運用業務
業務委託(フリーランス)
AndroidWindowsiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件内容】
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
【諸条件】
■時 期:即日
■精 算:有 140h~180h
■場 所:六本木一丁目
■時 間:定時 10:00~19:00
■面 談:1回
■服 装:自由
■リモート有無:有
【備考】
・出社可能な方のみ
・アダルトコンテンツ有り
☆おすすめポイント☆
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。
・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。
・さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。
・エンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
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・40代以上の方
・外国籍の方(永住権をお持ちの方は問題ございません)
・週5日稼働できない方
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】2D背景デザイナー募集【リモートOK】
作業内容 ■概要
2D背景デザイナー募集いたします。
■具体的な作業内容
以下の業務をご担当いただきます。
・イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作し、finishまで持っていく
・直接担当しないテーマの背景について、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行う
■ツール:
■デザインツール:Illustrator Photoshop CLIP STUDIO PAINT など(任意で選択可能)
■その他ツール:Slack Backlog SAVEPOINT Unity など
■チーム体制:2Dデザイナー8名
【直接取引】【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
【PHP】ブロックチェーンゲームにおけるカスタマイズツールの制作
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLAWSUnityGit
サーバーエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■内容
・オンラインゲームの「ハウジング」などと呼ばれる、
「土地」などの自由カスタマイズツールのサーバーサイドの作成
をご担当いただきます。
・上記を実際のゲームに配信するサーバープログラムの作成
・ユーザーがカスタマイズした後の、運営による審査などの機能の作成
・サーバー言語:PHP
・Git
・DB:MySQL
・インフラ:AWS
※インフラ担当は別におりますので、必要に応じてリクエストを出す形になります
・クライアントエンジン:Unity
■精算:有160-190h
■場所:リモート可/新宿御苑駅
■時間:定時10:00~19:00
■面談:1回
■備考
・自宅、またはそれに準じた環境での、フルタイム・フルリモート作業が可能なこと
-音声チャットの関係もあり、パブリックスペース(家族以外に音が聞こえる場所)は不可とします
・コミュニケーションツールとして音声チャットを利用する為、対応が可能であること
※週5日〜OKの案件です!
※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です!
【Unity/リモート併用】家庭用ロボットアプリエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
AWSUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
【職種】アプリエンジニア
【作業内容】
世界でも類を見ない家庭用ロボットの開発・販売を行っている企業にてスマホアプリからロボット/クラウドまでご担当頂きます。
主力製品である家庭用ロボットとスマートフォンアプリの連携部分を中心に担当いただくことを想定しております。
ゆくゆくはクラウド-アプリ-本体を一気通貫して開発頂きます。
そのため専門性を持つチームメイトはもちろんのことその他機能のエンジニアやビジネス側担当者ともスキルや知識をシェアしながら開発を行っております。
【具体的な業務】
・アプリの企画・設計
・アプリ開発(Unityでのアプリ開発)
・アプリのバックエンド開発
・その他、LOVOTの機能開発
【Ruby/リモート/京都】スマートフォン用RPGゲームアプリのサーバーサイドの運用業務
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsUnityRPG
サーバーサイドエンジニア
作業内容 さまざまなゲームタイトルを持つゲーム会社にて、スマートフォン用RPGゲームアプリの開発業務をご担当していただきます。
仕様書などがなく、担当者に聞きながらキャッチアップをするため、最初の1週間ほどは京都に出社となります。
【各種ハードにて展開している有名タイトルゲーム】スマートフォン向け開発/クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSUnityXcode
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 有名IPタイトルの大規模ゲームの運用・開発に携わる事ができます。
スキル次第ではユーザー動向を見ての機能開発の提案・実装など、エンジニア観点からも
アプリをより良くすることができます。
【新規開発】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームの仕様の実装
-ゲーム内処理の最適化
【Unity/フルリモート】機械系3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・3D制作ソフトを使ったモデリングや進捗管理等をご対応いただきます。
Swift / Kotlin AIを活用したゲーミフィケーションサービス開発
iOSDockerUnitySwiftKotlinTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 ハイスキルのメンバーとともにAIを活用したゲーミフィケーションサービスの開発に携わっていただきます。
バックエンドとフロントエンド両方の業務がございます。
<想定業務内容>
バックエンドAPIと結合するiOSフロントエンド一部、 Unity モジュールとの連携あり
Unity|経験5年|新規メタバースプラットフォームの開発支援|クライアントエンジニア
作業内容 【チーム概要】
VRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。
【案件概要】
新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。
数年がかりのプロジェクトになる予定です。
メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。
これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です!
プラットフォーム開発における基本設計~実装
プランナーの作成した仕様書をもとに、ご自身で設計したうえで実装
テクニカルディレクターも在籍しているので、サポートは受けられます。
・機能を1から実装
・リファクタリング
双方の業務が発生する想定になります。
Maya / Unity 育成×コマンドバトルRPGの3Dデザイン/進行管理業務
作業内容 スマートフォン用ゲームの3Dキャラ等のモデリング制作業務をお任せいたします。
・3Dモデル外注業者への発注・作業についての折衝
・外注業者への指示書作成
・納品物の確認、外注業者へのFB/修正依頼・レタッチ
・実装作業
・3Dモデル制作(頻度:少)
<備考>
フルリモート可
<基本時間>
10:00~19:00
【Unity】新規3Dアドベンチャークライアント開発案件
作業内容 ・少人数でのモックアップ制作のスタート段階からご参画いただき、
制作予定の新規3Dアドベンチャーのクライアント作業をご担当いただきます。
・ソーシャルゲームではなく、PCやコンソールでのリリースを想定しております。
【Unity/Maya】映像制作会社向け3Dデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・主にキャラクターモデリングをご担当いただきます。
・付随して下記作業もご担当いただきます。
-エフェクト制作、背景モデリング
【Java】新規アプリのクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CRAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1
■時間幅:140-180h
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可能(初日は出社していただきます)
■事前質問
・0から開発(新規開発等)したご経験はございますか?
・JavaやObjective-Cを用いた実装経験はございますか?
※週5日〜OKの案件です!
【Java】新規アプリ開発におけるクライアント開発業務
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCC#Objective-CRAndroidWindowsiOSUnityLaravelReact
スマホアプリエンジニア
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
■仕事内容
新規アプリのクライアント(Unity)開発業務に従事していただけるエンジニアを募集しております!
バックエンドはPHP(Laravel)にて開発を進めております。
■作業環境:Windows/Mac選択可
■開発環境
■プログラミング言語:C#
■データベース:
■Webフレームワーク:
■環境・OS:
■ツール:Unity
■その他:
■開発工程
詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験|運用・保守
■人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・ポジティブな姿勢で積極的に行動できる方
■就業時間:10:00〜18:00
■平均稼働時間:170時間前後
■面談回数:1
■時間幅:140-180h
■精算条件:中間割
■服装:カジュアル
■勤務地:秋葉原
■勤務地補足:※フルリモート可能(初日は出社していただきます)
■事前質問
・0から開発(新規開発等)したご経験はございますか?
・JavaやObjective-Cを用いた実装経験はございますか?
※週5日〜OKの案件です!
【C#/Unity】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#DockerUnityUnreal EngineGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント、サーバーの開発業務をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をお任せいたします。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
‐システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐システム要件定義・設計
AR・VRに関わるネイティブアプリケーション開発
C++JavaObjective-CAndroidiOSUnityUnreal EngineGitSVNSwiftCocos2d-xKotlin
デザイナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 アプリエンジニアとして、主に下記の業務に携わっていただきます。
*新規ネイティブアプリゲームの設計・開発から運用・テストまで
*基盤開発やモックアップの作成
*ARやVR等の新しい技術の調査・開発