【After Effects】【運用中IPタイトル】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter EffectsSpriteStudio
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 長期運用タイトルにおける、
エフェクトデザイン、実装作業をお任せいたします。
・キャラ等身にAfter Effects/SpriteStudioを使用してエフェクトを製作する業務
・エフェクト製作のスケジュール管理業務
【Unity】スマホ向けRPGゲーム開発案件
作業内容 ・スマホ向けRPGゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画やデザイン、開発における業務効率化ツールの開発
-既存ツールの修正やチューニングなどの調整
-ゲーム機能追加開発
【Unity】対話型AIスマホアプリ開発案件
BlenderMayaUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・対話型AIアプリのサーバーサイド開発において、下記の開発を行います。
-対話エンジンAPI対応
-認証関連
-アイテム販売(ガチャ・期間限定販売などの開発)
-マスタ管理(カスタマイズアイテム・その他リソース)
-AssetBundleの管理
-アニメーション制御
-パフォーマンスチューニング
-デプロイの自動化や安定化
-利用データの分析基盤構築(Firebase/広告SDK対応/各種ログ)
【コンシューマー/ソーシャル向けRPGゲーム】2Dエフェクトデザイン案件※フルリモートのみ
PhotoshopUnityAfter EffectsRPGSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 2DRPGゲームにおいて、キャラクターの必殺技の動きと演出の作成等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
※参画先は別企業になります。
【Unity】新作スマホゲームクライアントサイド開発案件
作業内容 ・新作スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。
‐3D描画に関する設計、実装
‐3Dコンテンツの開発
‐キャラクタ制御
‐パフォーマンスチューニング
【Unity】新規ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・新しく立ち上がった企業にて、
Unityを使用したネイティブアプリの開発に携わって頂きます。
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【業務委託】【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいて
Mayaを使用したキャラクターモデリング作業をお任せします。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム向け】MVディレクション/絵コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム内で使用するMVのディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵コンテ/ビデオコンテ制作
・MVのレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 新規もしくは運用中スマートフォンゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
【Illustrator/Photoshop】エフェクト2D素材制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて2Dエフェクト素材の制作を ご担当いただきます。
主な作業内容としては、エフェクト素材の制作、Spineを用いたアニメーション制作等がございます。
【PHP/JavaScript/Node.js】新規ゲーム開発案件
JavaScriptPHPNode.jsUnityGitCocos Creator
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・2Dアニメーションやバトル系ゲームにおける新規開発、リリース、
運用業務をご担当いただきます。
・サーバーサイド開発がメインですがクライアント側開発も一部発生いたします。
・間接部門との調整や新人に対してのサポート業務も行っていただきます。
・新規開発案件が複数ございますので、それ以外にもご希望があればご担当いただけます。
【業務委託】【アクションRPG】2Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて2Dデザイン及びエフェクトデザインをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用する大小さまざまなアイコン制作
・2Dイラスト制作
└キャラクター、モンスターなど、キャラクター衣装のイラスト制作
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
【メタバースプラットフォーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、UIデザイナーとして
ユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・メニュー画面、マイページ、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステム等
のUIデザイン
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料、バナーやアイコン、OGPなど)
※作成したUIに関して、エンジニアと議論、リリース前の調整なども行なっていただきます。
【新規ソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 主に以下の作業内容を想定しております。
●エフェクト制作
・Unity等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作
・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験
・ゲーム開発の実務経験
・ワークフロー構築の経験
・3Dエフェクトやカットシーン等の制作物品質管理
●セクションリーダー
・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し
・品質の指針確定と指針に則った制作物の品質担保
【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
アートディレクター
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて、
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作フロー構築
・クライアントの選定並びにワーク、座組構築、窓口対応、折衝作業
・スケジュール管理
・ナレッジ構築、育成
【新規ソーシャルゲーム】アウトゲーム仕様書作成案件
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにて画面仕様書の作成をお任せします。
※スキルセットや、ご希望などを考慮し、下記作業もご依頼する可能性がございます。
・バトルのバランス設計、マスターデータ入力
【PHP】スマートフォンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptPHPC#Objective-CHTML5LinuxMySQLDynamoDBAWSApacheUnityGitCSS3GitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】【3ds Max】アクションRPG向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity3ds MaxRPG
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dモデリング及びエフェクト制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテムなどの3Dデータを制作、スキニング作業
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
【Android】大規模ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#Objective-CAndroidiOSUnityGitJenkinsJIRA
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・大規模オンラインゲームプラットフォームシステムの
開発に携わっていただきます。
・Android ネイティブSDKの開発、保守、研究をご担当いただきます。
【3D魔法少女バトル系ソーシャルアプリ】イラスト制作・アニメーション監修案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
イラスト制作、イラストのアニメーション監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・設定をもとにしたコンセプトデザイン
・キャラクターデザイン
・エネミーデザイン
・SDキャラデザイン
・アイコン制作
・アニメーション監修
【ソーシャルゲーム】3Dディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において、3Dグラフィック制作全般のディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dグラフィック全般のディレクション
・ライティング、シェーダー等のLookDev作業におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討、ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
【HTML5/CSS3/JavaScript】ソーシャルゲームフロント開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5LinuxMySQLCSS3
フロントエンドエンジニア
作業内容 ソーシャルゲームのフロントエンドとして、以下の作業をご担当いただきます。
・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用
・HTML5、CSS3、JavaScriptを利用したソーシャルゲームの開発
(モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む)
【3D/モーション】リアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・リアルタイム戦略ゲームにて3Dモーション制作に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ゲーム運営
-ゲーム登場ユニットの攻撃、必殺技、待機モーションなどの作成や組み込み
-コントロールリグの作成
-スキル演出の作成
-モーションのスケジュールとクオリティ管理
-外注管理
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【3D/エフェクト】リアルタイム戦略ゲーム開発案件
作業内容 ・リアルタイム戦略ゲームにて3Dエフェクト制作に携わって頂きます。
・主に下記の業務を担当して頂きます。
-ゲーム運営
-ゲーム登場ユニットの攻撃や必殺技エフェクトなどの作成や組み込み
-アウトゲームの演出エフェクトの作成と組み込み
-エフェクトのスケジュールとクオリティ管理
-Aftereffectsによる演出の仮組
-外注管理
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Maya】【新規プロジェクト】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおいて、3Dキャラクターの制作を担当していただきます。
【ゲーム/モーションデザイン】新規ネイティブゲームの3Dモーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規モバイルゲーム開発における
3Dモーション業務に携わって頂きます。
【作業内容】
・キャラクター、モンスターモーション
・リギングとセットアップ
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#Objective-CAndroidUnitySwiftGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
【主な業務】
-エディタの独自ツール拡張
-開発環境の最適化や自動化
-アセットを利用した開発
-メモリ管理等のナレッジ
-ゲームのストア提供
-通信部分の開発
-AndroidとiOSのビルドやリリース
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【シナリオライティング/一部リモート】シナリオ制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・システムボイス制作
・フレーバー制作
・シナリオ制作作業
・システムボイスに関連した資料作成