【派遣】【新規ゲームタイトル】3Dクリエイティブ進行管理案件
作業内容 新規ゲームタイトルにおける
3Dクリエイティブ領域の進行管理をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dクリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・3Dクリエイター全体のスケジュール策定
・策定したスケジュールに基づいたチームの進行管理
・クリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・トラブルシューティング 等
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
★時短・リモート勤務可★ファッション・イベント好き大歓迎!有名雑誌を手掛ける出版社!業務アシスタントを急募します!
作業内容 【業務内容】
・大手クライアントサイトのコンテンツ制作の補佐(撮影準備、手配や簡単な文章の作成など)
・企画書・レポートなどの作成
・SNSの投稿業務
・コンテンツのシステムへのアップロード作業(画像加工、管理画面へのテキスト&画像入力)
・営業サポート(窓口サポート、適宜資料作成等)
※CNXの取扱案件はVOGUE,GQ,WIREDに関するものでなく、クライアント様からの受託案件となります。
また、ファッションに限らない、幅広いジャンルの案件を取り扱います。
【メタバース】空間マップ仕様書作成/監修案件
Unity
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバース空間のマップデザインをお任せ致します。
クライアントとのミーティングに一緒に参加して頂き
ミーティング内で決まった内容をまとめ
外部3Dデザイン会社へ渡すための発注書等を作成して頂く作業になります。
発注先からの納品物に関して、監修もして頂く想定です。
【派遣】【運用中IPソーシャルゲーム】3Dフィールドデザイン案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにて
地形・背景の景観をデザインし実機に組み込んでいただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】【スマートフォン向けゲーム】3Dモデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて
3Dデザイナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル、背景モデルの作成
・ゲームエンジンへの組み込み
また、モデリング作業以外にスポットで下記のような作業を依頼する可能性がございます。
下記については参画後のキャッチアップが可能です。
・エフェクト作成
・演出作成(ムービーやガチャの演出、UIアニメーションなど)
【Unity/Unreal Engine】ヘルスケア系VR開発案件
派遣
PythonUnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いたヘルスケア関連のVR開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用、保守
-3次元アバターの開発、連携
-VRシステムの開発
【Unity】コンシューマー機向けゲーム開発案件
派遣
JavaC#Objective-CUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・4月からスタートする新規プロジェクトにアサインいただきます。
・コンシューマーゲーム機のプログラミングをしていただく予定です。
・主に下記作業をお任せいたします。
-詳細設計
-実装
-運用保守
【社内SE】社内システム開発案件
作業内容 ・社内SEとして社内システムの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、実装、運用、保守
-新規システム導入プロジェクトの企画立案や進行管理
-各部門との連携および調整業務
-技術的な問題解決および改善提案
【ゲーム業界向け】経理アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業にて経理アシスタントを担当いただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・仕訳入力
・経費精算
・売掛、買掛処理(売上集計、原価集計含む)
・未払金処理、入出金管理
・連結決算作業(子会社の立場で、連結決算関連資料の作成)
・現金出納、銀行への外出あり
・ファイリング、電話対応あり
【新規開発中カジュアルゲーム】キャラクターコンセプトアート案件
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおいて、キャラクターデザイン制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターデザイン画や、キャラクター衣装デザイン画などの作成
【Maya】格闘系コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件
PhotoshopMaya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマーゲーム向けのエフェクトデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・作画アニメのテクスチャ作成
・エフェクト簡易モデル作成
・パーティクル作成
・Unreal Engine 4を使用した実装
・処理負荷軽減対応
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】海外版向け(英語)運営中ソーシャルゲーム /ゲームプランナー案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームの海外対応チームにてプランナーをお任せ致します。
ゲームの仕様を各所と検討し、仕様やシナリオの作成等をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
【Python】ヘルスケア遠隔管理システムAI基盤開発案件
作業内容 ・Pythonを用いたヘルスケア関連のAI開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用、保守
-バイタルセンサーの時系列データを用いた開発
-深層学習モデルの開発
【Maya】【新規スマートフォンゲーム】モデラー案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
Mayaを用いた髪型/ユニフォーム/顔のモデリング制作をお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【PMO】健康支援サービス企業向けマーケット部支援案件
作業内容 ・健康支援サービス企業向けマーケット部支援案件に携わっていただきます。
・基本的に下記を行っていただきます。
-ミーティングにおける議事録作成
-デザイン作成ツールを用いて、要望が反映されているかの確認
-機能テストの実施、FBシートへの記入、FB対応の確認
-資料作成、資料のWチェック
-クライアント折衝
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】制作進行/進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
制作進行/進行管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマゲーム向け】プロモーションサポート案件
作業内容 日本でリリース予定のコンシューマゲームにおける
リリースまわりの作業をお願いいたします。
具体的には下記作業を担当していただきます。
・リリース前の各種手続き
・ローカライズに関する登録、手続き作業
・プロモーション施策のサポート
【 Unreal Engine 】コンシューマレースゲーム開発案件
派遣
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインレースゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【派遣】【広告プランニング】自動車業界向け広告営業案件
作業内容 <メイン業務>
主に2媒体の純広告・タイアップ広告等の営業をお任せします。
その他適性や希望に応じて他媒体の広告営業もお任せする可能性があります。
<その他の業務>
新規・既存顧客に対しての広告提案から受注、
アフターフォローが中心となりますが、
タイアップ記事制作や他部署を巻き込んだメディア運用にも
携わっていただくことが可能です。
【派遣】【ゲーム企業】動画編集案件
作業内容 ゲーム企業にて動画編集を担当いただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・ PR動画等の企画、台本、撮影、編集
・その他マーケティング関連作業全般
【派遣】【新規】【Unity】iOS/Android向けゲームアプリ開発案件
AndroidiOSUnity
UI・UXデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規タイトルにおいてゲーム開発をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発作業全般
【Maya】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルのカットシーンにおける
アニメーション全般の制作をお任せ致します。
レイアウト済みのデータを元にMayaを用いてキャラクターや小道具等のアニメーションをブラッシュアップする作業をご担当いただく予定です。
人物はモーションキャプチャーデータの修正が主になり、
人間以外の動物やモンスター等は手付けが主になります。
フェイシャルモーションに関しては、セリフがある演技の場合はモーションキャプチャーからの修正、それ以外は手付けになります。
スキルに応じて、スケジュール管理、品質のチェックなどもお任せする場合もございます。
【派遣】【運用中王道RPG】アートディレクション案件
PhotoshopIllustratorRPG
アートディレクター
作業内容 運用、開発中のタイトルのいずれかで使用予定のキャラクター、衣装、武器、モンスターなどのデザイン全般のディレクションをご担当いただきます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【派遣】【進捗管理ディレクション】宿泊業界向けwebサイト制作案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustratorGoogle Analytics
WebディレクターSE
作業内容 ・宿泊業界向けwebサイトの制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-進行管理
-顧客折衝
-ワイヤーフレーム制作
-エンジニアへの連携
【Maya】【コンシューマ/モバイル向けサッカーIPゲーム】3Dモデリング案件
PhotoshopMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシューマ/モバイルサッカーゲームにおける
3Dモデリング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・サッカー選手の顔モデル制作。
・顔と髪のモデルとテクスチャの新規作成
・外注制作物の検品と修正
・選手の体型パラメータの入力
・ゲーム用データへの変換やエディターでの確認
・データのアップロード
【C++/一部リモート】防犯用センサー組込開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Linux
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いた防犯用センサーの組み込み開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます
-LinuxOS搭載の人検出センサーのソフトウェア開発
-Linux組み込みプログラミング
-仕様策定~要件定義、検査検証までご担当いただきます。
【DTP】化粧品系サービス制作案件
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・Photoshop/illustratorを用いた化粧品向け商材のデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐広告、店舗販促ツール、カタログ、SNS画像等の制作・進行管理
‐画像レタッチ
‐その他制作業務に関わるサポート
‐店舗VMD資料作成とそれに関わるサポート
IT導入展開及び社内ナレッジトランスファー支援
作業内容
・Tech導入・展開チームではLightWeightなTech(Dynamics365/PowerApps/Techtouch ..)の実用化・社内定着に向け「PoC・パイロットの実施/開発・運用規約整備/教育展開計画の整備」にあたっています。そこで、IT導入展開の戦略立案及びナレッジトランスファーを実施できる要員を急募しております。・他社と一線を画する取組みとしては、我々業務プロセス改革部が開発したアプリを全社展開するのみならず、「開発プラットフォームについても全社的に開放し、各部の一般社員から選抜した人員に開発所作を教え込み、各部が必要なアプリは各部で自給自足できる」姿を目指しています。・上記に向け、真に各部一般社員が新Techを使えこなせるようになり、また持続的な浸透が見込めるような教育展開計画・体制を策定し、実現に向けたActionを実行いただける方を探しています。