募集終了【PM,SE】(一部リモート)地図情報システム(GIS)をベースとした開発エンジニア(オブジェクト指向言語を使った開発経験が3年以上、地図データを使ったシステムの開発実務経験のある方)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptC
PMSE
作業内容 地図情報システム(GIS)の大半は上下水道の管路情報管理であり、社員の元で開発エンジニアとして既存システムの維持管理やデータ更新、顧客の要望や課題対応のためのデータ処理や機能設計・構築等の業務をご担当いただきます。
業務に慣れれば顧客への提案や効率化のアイデアなどを検討して進めるSEやPMへのスキルアップを計っていただきたいと思います。
自社内開発がメインのため、プロジェクトの全体に携わることが可能です。
(1つのプロジェクトは2~5人程度の体制で行っています。)
【担当システム例】
・上下水道管路管理システム
・大規模事業体向け
・中小規模事業体向け
・配水管網解析システム
・各種維持管理などのサブシステム
【開発環境】
・開発言語:Java,JavaScript,C,C++,C#,ASP,VB など
・OS:Windows(サーバ、クライアント) など
・DB:SQLServer,Oracle,Access など
・ツール他:Git,Eclipse,Emacs など
募集終了【C++】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのサウンドエンジニア(音声プログラミングの開発経験のある方)
作業内容 ▶ 業務内容
・音声関連の開発全般
・配信部分の音声に関わる設計/実装
・ノイズキャンセリングなどのプラグイン実装
・アバターのリップシンク(音声認識の精度改善)
・カラオケ歌唱時のボイスエフェクト
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【マーケター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのマーケター(運用型広告(Googleや各種SNS広告、アドネットワーク等)の出稿運用経験がある方)
作業内容 ▶ 業務内容
・運用型広告の出稿/管理
・広告代理店のマネジメント
・広告クリエイティブの立案/制作ディレクション
・プロモーション企画の立案/実行
・企業、メディア、タレント、インフルエンサーとのタイアップ企画/営業
・マーケティング戦略
・ ペルソナ設定(N1分析、ユーザーインタビュー、カスタマージャーニー…)
・市場調査、最適な媒体やアプローチの選定
▶ 利用ツール
広告計測ツール:AppsFlyer
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ ポジションの魅力
・初の専任マーケターということで、マーケティング・プロモーション領域を大きな裁量をもって進められます
・実験好きの組織なので、最新のツールや手法をどんどん試せます
・メタバースという大きなトレンドの領域で、伸び盛りのプロダクトを一気に広めていく今だけのフェーズを経験できます
募集終了【ディレクター/プランナー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのディレクター・リードプランナー(3年以上のスマホアプリやゲームのプランナー経験、運営ディレクション経験がある方)
作業内容 ▶ 業務内容
自社プラットフォームのグロースに関わる業務全般
・KPI分析・ユーザーグロース施策の立案/実行
・企画チームのマネジメント
・アプリのUI/UX改善・仕様策定
・アプリ内イベントやキャンペーンの企画/運営
・ユーザーコミュニティのマネジメント
以下、経験があれば
・プロモーション企画の立案/実行
・企業やタレント・インフルエンサーへのタイアップ営業
・広告代理店のマネジメント
▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、ディレクターとして主導で進められます
・誰が言ったかは重要でないため、いつでも提案歓迎、いい施策はどんどん採用されます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【Ruby/テックリード】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのテックリードRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験2年以上、大規模サービスの負荷を考慮した設計/パフォーマンスチューニングの経験ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
作業内容 ▶ 業務内容
のサーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクターデザイナー
作業内容 ▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了【PdM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロダクトマネージャー (2年以上のプロダクトやゲームのPM/ディレクター/リーダー経験がある方)
業務委託(フリーランス)
PMプロダクトマネージャー
作業内容 ▶ 業務内容
・自社プラットフォームのグロースや組織に関わる業務全般
・組織全体のマネジメント
・KPI分析・ユーザーグロース施策の立案/実行
・アプリのUI/UX改善・仕様策定
・アプリ内イベントの企画/運営
・ユーザーコミュニティのマネジメント
・タイアップ営業・タレント事務所営業
・広告運用・集客キャンペーン立案/実行
▶ 利用ツール
ドキュメント管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack, Discord
デザイン・プロトタイピング: Figma
タスク管理:Asana, GitHub, ZenHub
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・成長を続けながらも組織が整いきってない今だからこそあなたの判断で組織が変わります
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
募集終了【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【Ruby】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニア(GitHubを用いたチーム開発経験が2年以上あり、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方、MySQL等RDBMSの設計/運用経験がある方)
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetes
作業内容 ▶ 業務内容
・サーバーサイド開発全般
・新機能のAPI設計/実装
・負荷増大に対するパフォーマンスチューニング
・社内向け/配信者向けのダッシュボードの開発
・(できれば)インフラ運用・設計
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・ライブ配信×カラオケ×3Dアバター着せ替え×顔認識という新領域でチャレンジできます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【Unity/テックリード】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテックリードUnityエンジニア(Unity開発経験及びチーム開発経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ▶ 業務内容
・Unity開発全般
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・カラオケ機能の改善や機能追加
・アプリのUI/UXの実装
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
▶ ポジションの魅力
・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため、施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了【Ruby/開発マネージャー】(フルリモート/週20h~)カラオケ配信プラットフォームのRubyエンジニアリングマネージャー(開発チームマネジメント経験、バックエンド開発経験3年以上、Ruby on Rails の実務経験が1年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGitHubGoogle Cloud PlatformKubernetesCircleCI
PMバックエンドエンジニア
作業内容 ▶業務内容
・バックエンド側開発マネジメント全般
・バックエンド開発チームのピープルマネジメント
・トピア開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツールの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
・高負荷に耐えうるインフラ設計/構築
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了【Unity/開発マネージャー】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのUnityエンジニアリングマネージャー(開発チームのマネジメント経験があり、Unityを使った開発経験が2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
PM
作業内容 ▶業務内容
・Unity側開発マネジメント全般
・Unity開発チームのピープルマネジメント
・プラットフォーム開発/運用のプロジェクトマネジメント
・DevOpsや開発ワークフローの最適化
・新技術や新ツール、新アセットの導入提案/導入
・技術的負債の返済計画立案/推進
・各種基盤部分のアーキテクチャ設計/支援
▶技術領域▶
・リアルタイム配信/視聴
・3Dアバターの描画・着せ替えシステム
・フェイストラッキングや音声認識によるアバター操作
・ステージやギフト演出
・歌唱録音/投稿
・ボイスエフェクト等の音声加工
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了【PM】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャー(2年以上のスマホアプリやゲームのPM/ディレクター経験があり、スクラム開発の運用経験がある方)
作業内容 作業内容:
バーチャルカラオケ配信プラットフォームのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。具体的には、開発〜リリースまでの進行管理やワークフロー改善業務全般と企画・開発・QAチームのマネジメントを行っていただきます。
▶ ポジションの魅力
・あらゆるグロース施策やマネジメント施策を、リーダーとして主導で進められます
・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます
・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます
・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます
・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化…可能性しかない領域です
▶ 開発環境
開発言語
クライアントサイド:C#, Java, Swift, Objective-C, C++, HLSL
サーバーサイド:Ruby, Go, TypeScript
フレームワーク
クライアントサイド:Unity
サーバーサイド:Rails, Nextjs, MySQL
インフラ
GCP, Kubernetes, Firebase, Docker
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
CI:CircleCI
KPI・ロギング:Redash, BigQuery, Bugsnag
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了【React】(フルリモート/副業/0.5人月~)ベンチャー企業の受託開発フロントエンジニア(React使用経験3年以上)
業務委託(フリーランス)
ReactNext.jsfirebase
フロントエンドエンジニア
作業内容 様々な業界の事業会社向けにWEB系の受託開発を行っているベンチャー企業です。
ライブストリーミングと動画格納、動画視聴ができるアプリケーションのフロント
エンドの実装を行っていただきます。
その後、随時他プロジェクトにも参画していただきます。
MTGは受託会社社内間でのみ、ZOOMにて行っていただきます。(始めは1時間程度、勤務に慣れてきましたら30分程度で、時間は平日日中に限らずご都合によってご相談可能です。)
<使用技術>
React, Next.js, nginx, Django, Cloud Firestore, GKE, AWS Cognito
募集終了【法務】2025年のIPOを目指すエンタメTechベンチャーの法務担当(事業会社での法務経験が1年以上ある方)
作業内容 以下の業務を法務部責任者の指示のもと、遂行していただきます。
・事業部門
新規サービスのリーガルチェックやスキームの構築
各種ライセンス(資金移動業、割賦 販売法、貸金業など)取得のための社内規程整備
当局対応
個人情報保護関連法務
法律事務所等とのやり取り
契約スキームの検討、契約書の作成・管理
・コーポレート部門
経営会議・取締役会運営、コンプライアンス・内部統制関係、M&A・ファイナンス関 係、労務関係
<チーム構成>
管理本部全体で10名ほど、内法務チームは3名で構成されています。
(Chief 1名、Staff 2名)
Chiefの指示のもと、業務を遂行して頂きます
<おおよその月の処理量>
契約書等レビュー 月20〜30件程度
契約書等作成 月5〜10件程度
その他 他部署からの相談対応や当局対応など
<業務比率>
1:事業部門60%
2:コーポレート部門40%
最初は契約書のチェックからスタートしていただき、その後上記の業務を遂行していただきます。
募集終了【React / TypeScript】(フルリモート) チャットツール向けオンラインショップサービス及び関連システムのフロントエンドエンジニア (React/Typescript で2つ以上のプロジェクトに参加した経験及びRedux、Vuex等を用いたSPAの開発経験のある方)
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptVue.jsredux
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・チャットツール向けオンラインショップサービス開設プラットフォーム
とその関連システムのフロントエンド開発
・React/TypeScript を用いた SPAの開発
・フロントエンドとバックエンド通信のAPI設計
・プロダクトオーナーとの仕様検討
・UIデザイナーの成果物からReactコンポーネントの作成
・フロントエンド開発のスケジュール見積りとその遂行
・その他フロントエンド開発プロジェクトに関連する作業
募集終了【SAP】(フルリモート)SAP_S/4導入における品質・テスト支援(SAP MMもしくはPPモジュールの導入コンサル経験のある方)
作業内容 S/4 HANAの日本導入におけるUAT支援を行って頂きます。
具体的にはMM領域を中心としたUATテスト方針作成、シナリオ作成、テスト推進を担当頂きます。
募集終了【TypeScript/Node.js】(フルリモート)介護系toB自社WEBサービス向けフルスタックエンジニア(Layered Architecture, Clean Architectureの構成の基礎的な理解のある方)
業務委託(フリーランス)
MongoDBNode.jsAWSTypeScriptGraphQL
フルスタックエンジニア
作業内容 介護業界toB向け自社WEBサービスにおけるバック/フロント開発をご担当いただきます。
介護記録、連絡、申し送りなど、介護スタッフの間接業務を AI × 音声入力でサポートする、
現場の声から生まれた AI アプリの開発を担うポジションです。
<開発環境>
Cloud Platform: AWS / GCP
Backend : Node.js / Elixir / etc.
Frontend : React / Swift / Typescript / etc.
Framework : Vue.js / Phoenix / etc.
Database : MongoDB /PostgreSQL / MySQL etc.
募集終了【PM】(フルリモート)社会インフラベンチャー向け新規プロダクトのデータ基盤開発チームをリードするデータ基盤開発PM(BI/機械学習/データ基盤経験があり、複数のステークホルダーとの調整経験のあるPM経験者) 必須スキル
作業内容 以下3つの業務をご担当頂きます。
①データ基盤開発ロードマップの策定
②データ基盤開発体制の構築
③データ基盤開発の各フェーズにおけるPM業務
それぞれの業務詳細は以下になります。
▼①の業務詳細
・パートナー企業のデータ構想を理解。
・パートナー企業担当者との対話を重ねて、データ構想を開発要求として言語化する。
・開発要求を実現するためのデータ基盤システム全体像(アーキテクチャ)を描く。
・段階的な開発となるような開発ロードマップ(各フェーズでの開発内容、ゴール、スケジュール)を作成する。
・パートナー企業担当者と開発ロードマップに関する合意形成を行う。
▼②の業務詳細
・開発ロードマップ実現に必要な開発体制(人材要件含む)を検討する。
・開発体制実現のための人材採用、パートナー探し(外部ベンダー含む)を行い、開発体制を構築する。
・開発体制構築後は、チームリードやマネジメントを行う。
▼③の業務詳細
・該当開発フェーズでのゴール実現のための機能要件/非機能要件を定義。
・パートナー企業担当者と機能要件に関する合意形成を行う。
・実装担当のエンジニアに要件を伝え、アプリケーション開発やETL処理の詳細設計を行ってもらう。
・詳細設計後は開発の進捗管理や開発課題解決に関する意思決定を行い、開発PJTをリードする。
・テスト完了後にリリース判定を行う。
・リリース前にはステークホルダーとリリースに関する調整を行う。
募集終了【サイエンス求人】(フルリモート/週2~)環境大臣賞受賞!社会インフラベンチャー向け化学・生物系ラボを一から立ち上げる製品開発リーダー(有機/無機/物理化学への理解と実験系ラボ・研究室での稼働経験がある方)
作業内容 水処理には生物・化学系プロセスが必要不可欠であり、プロダクト開発の進展によりその知見が必要なフェーズに入ったため、この分野を責任者として牽引していただける方を募集することになりました。
水処理に必要な前処理プロセス(生物・薬品・膜)を最適化するためのソリューションの検討をリードしていただきます。まずはそのためのケミカル・バイオ系ラボを一から立ち上げるところからスタートしていただきます。
<具体的な業務内容>
・ラボでの実験で見出した原理にもとづき、ベンチスケールでの検証を経て、実生産機での実証を行い、既存品のアップグレードや新製品開発(およそ数年サイクルでの取り組みを見込んでいます)
・既存製品(生物・薬品・膜)の新たな運用方法の開拓
・化学系の研究開発体制の構築 など
募集終了【SwiftUI/GraphQL】(フルリモート)介護系toB自社WEBサービス向けモバイルアプリエンジニア(Combine/MVVM理解とAPI通信アプリの開発経験者)
業務委託(フリーランス)
MongoDBAWSSwiftGraphQL
スマホアプリエンジニア
作業内容 介護業界toB向け自社WEBサービスにおけるモバイルアプリ開発をご担当いただきます。
介護記録、連絡、申し送りなど、介護スタッフの間接業務を AI × 音声入力でサポートする、
現場の声から生まれた AI アプリの開発を担うポジションです。
<開発環境>
Cloud Platform: AWS / GCP
Backend : Node.js / Elixir / etc.
Frontend : React / Swift / Typescript / etc.
Framework : Vue.js / Phoenix / etc.
Database : MongoDB /PostgreSQL / MySQL etc.
募集終了【ERP/SAPコンサル】高単価!(リモート可)SAPバージョン切り替え開発及び追加開発(SAPコンサル実務経験のある方)
作業内容 SAPシステム開発の受託開発会社にて、需要拡大により既存SAPユーザ切り替え開発や
追加開発を経験スキル、就業可能地域によりご担当頂きます。
想定される担当工程は要件定義、基本設計などの工程です。
R/3からS/4HANAへの移行需要により、複数PJが動いていますので、
経験スキルにより見合う現場をアサインされます。
募集終了【Kotlin】リモート可!自社サービスアプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidKotlinGitlab
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidプラットフォーム上におけるライブ配信ネイティブアプリの開発
・ビジネス要件をもとに詳細設計の作成
募集終了【Node.js/NestJS】リモート可!自社サービスのテックリード
業務委託(フリーランス)
MySQLPostgreSQLNode.js
作業内容 ・要件に応じたDB設計〜機能の実装
・開発進捗管理やタスクアサインなどのチームリソース管理
・仕様書、設計書のドキュメント作成およびレビュー
・コードレビューによる品質の確保
・トラブル対応や、機能改修などの運用作業
・開発環境、本番環境へのデプロイ作業
募集終了【Microsoft Power Apps】【週2~&フルリモートOK】Microsoft社製品を活用した業務システム構築に関する各種サービス・製品の開発エンジニア募集!(Microsoft Power Apps(Canvasアプリ作成)経験者)
作業内容 主にマイクロソフト製品を用いて業務システムの構築を行っています。
システムの企画から要件定義、開発、サポートに加え、ソフトウェアライセンス販売も行っています。多くが中小企業と若干の大企業と直接取引を行っており、一部コンサルティング会社やSIerの支援をおこなっています。
募集終了【TypeScript】(フルリモート)急成長中の自社ビジネスコミュニケーションサービス開発(TypeScriptを使ったWeb開発経験者)
業務委託(フリーランス)
CSSTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 自社のビジネスコミュニケーションサービスの構築を行って頂きます。
企画, 要件定義~運用・保守までの工程を担っていただきます。
政府省庁、財閥銀行グループ、IT、官公庁、公共機関、大学、病院などで
大規模導入実績が多数あるサービスになります。
数万ユーザ規模での導入、顧客に合わせたOEM開発も増えており、
売上1兆円を超えるような大手企業と複数のアライアンス開発を行っております。
自社サービスのフロント、バックエンド開発をお手伝いいただきます。
既存開発のアップデートと新規機能開発をご担当頂きます。
募集終了【CGクリエイター】(リモート)プロジェクションマッピング映像や、VR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作(Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方)
作業内容 CG映像制作会社で、実績としては、博物館などの施設内やイベント用の大型プロジェクションマッピング映像、またVR・MA・ARインタラクティブ、メタバース仮想空間の制作などデジタルコンテンツのための映像制作などがあり、フルCG映像から実写合成映像まで、幅広く受託制作を行っております。
今回は常設の大型プロジェクションマッピング映像や、センサー・HMDなどの先端技術を使った映像表現に興味を持ち、熱意をもってCG制作できる方を募集しています。
■使用ソフト
Maya、3ds Max、ZBrush、mental ray、V-ray、Arnold、Redshift、
Unity、After Effects、Premiere Pro
■開発環境: PC&利用ソフト貸与あり
募集終了【C#/Solidity/Typescript】(フルリモート)ブロックチェーンデータプラットフォーム/NFマーケットプレイスのバックエンド開発(C#/Solidity/Typescriptいずれかでの開発経験3年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
SQLC#OracleMySQLPostgreSQLTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 開発規模の拡大のため開発体制の増強のための募集です。
社員:業務委託が1:2の割合の開発体制です。
自社プロダクト開発、受託開発のバックエンド開発を行っていただきます。
具体的には下記のような開発例がございます。
・ブロックチェーンデータプラットフォームのバックエンド側の開発
・NFマーケットプレイスのバックエンド側の開発 etc..
募集終了【Unity/C#】(フルリモート)レーザーレンジスキャナなどのセンサーを使ったVR/MRデジタルコンテンツの開発(Unity/C#での開発業務経験のある方)
作業内容 VRでサッカーの技術指導が受けられる教育用アプリケーション、MRで住宅用展示施設の案内をするアプリケーション、イベントなどで使用するデジタルアトラクションやミュージアムなどで人の動きに合わせたプロジェクションマッピングの開発を行っていただきます。